Stellaris, голямата стратегическа игра на Paradox 4X, е на почти четири години! Това означава, че е време за голямо тържество за рожден ден - тоест безплатна, месеста актуализация на годишнината, която добавя солидна партида нови функции, промени в баланса, поправки, ощипвания на потребителския интерфейс и изкуствен интелект и добавки за модифициране. Ууу! Най-хубавото е, че пристига следващата седмица, на 12 май.

актуализацията

В публикация, която поглежда назад към първите четири години на стратегическата игра в света, студиото очертава куп функции, които вече е внедрена, и потвърждава, че предстоят още много други. „Преминахме дълъг път от пускането на Stellaris - пише в публикацията, - и историята ни едва е започнала. Мисля, че има какво да ни вълнува за в бъдеще, тъй като Stellaris има почти безкраен потенциал. "

Що се отнася до бележките за актуализацията на четвъртата годишнина на Stellaris 2.7 Wells, има огромна сума за избор, както можете да видите по-долу. Значителни допълнения обаче включват над 70 ремастерирани „оригинални аудио активи“, „зареждания с нова околна планета разкрива“, нови „графични системни ефекти“, резолюции, допълнителни указания, някои прекрасни „домашни местообитания“ и възстановяване на много от фауната на галактиката. Хубаво!

Можете да разгледате бележките за актуализацията на четвъртата годишнина на Stellaris 2.7 Wells изцяло по-долу (чрез Paradox Interactive):

Актуализация на Stellaris 2.7 Wells Безплатни функции

АКТУАЛИЗАЦИЯ НА STELLARIS 2.7 WELLS Промени в баланса

АКТУАЛИЗАЦИЯ НА STELLARIS 2.7 WELLS Промени в стабилността и производителността

  • Поправяне на CTD, което се случи по време на завършването на специалния проект за съвместни операции.
  • Автоматично създаване на запис при получаване на заявка за горещо присъединяване.
  • Фиксиран OOS на хотджойн поради зомби изскачащи прозорци.
  • Значително намалено въздействието на асимилиращите видове върху дължината на годишния кърлеж.
  • Поправен евентуален OOS на хотджойн, когато бъде приета нова резолюция.
  • Фиксирана подсказка в раздела за колонизация на изглед на планета, която не изчиства между актуализациите и просто добавя редове за всяка актуализация, докато не се CTD
  • Деактивирано анкетиране с резба на събития в Linux по време на стартиране, тъй като може да причини CTD поради състезателни условия в X
  • Обезопасен е код, който трябва да предотврати появата на CTD при случайна възможност за отваряне на допълнителен изскачащ прозорец за понижаване.
  • Коригирано замразяване при зареждане на игра за запис и срещане на невъзможни правителствени конфигурации.
  • Коригирайте OOS с видове, когато отглеждате полувидове.
  • Поправено е неправилно четене на състоянието на технологията, причиняващо OOS.
  • Поправено е няколко OOS, които се случват на hotjoin (PLANET_MODIFIERS и почти всички модификатори)
  • Коригирано oos, свързано с одобрението на фракцията.

АКТУАЛИЗАЦИЯ НА STELLARIS 2.7 ПРОБЛЕМИ НА UI

  • Кликването върху ресурс в горната лента го избира при отваряне на пазарния изглед.
  • Коригирани някои препълнени текстове на различни езици.
  • Подобрения за обявяване на война гласуване за показване на враг и потенциални врагове.
  • Добавена е лента за превъртане към раздела за гласове на съветници.
  • Променени имена на местообитания и преименувано на старото ядро ​​на орбиталната станция.
  • Направи позицията между раздели в изглед на планета последователна, така че те да не се движат при смяна на раздели.
  • Увеличена е височината на портретния прозорец в изгледа на планетата за губернатора, така че да не бъде отрязан.
  • Превключва иконите с размер на кораба за Gardening Drones и различни селектори за по-подходящи.
  • Подобрени подсказки за етиката в екрана на фракциите.
  • Модификаторите на дисплея за военноморски капацитет вече са групирани, така че да не получим 200 места за закрепване с +4.
  • Подобрени подсказки за приемане на AI при опит за промяна на федерационен закон.
  • По-подходящи снимки за събития, използвани за Feral Overload.
  • Едиктите имат по-ясно деактивирани квадратчета за отметка, когато не можете да взаимодействате с тях. Също така е добавена подсказка за яснота.

АКТУАЛИЗАЦИЯ НА СТЕЛАРИС 2.7 ДОБРЕ ПРОМЕНИ AI

  • AI винаги ще използва най-добрия наличен шаблон, когато модифицира даден вид (за да избегне създаването на стотици видове само с няколко изскачания).
  • AI взема предвид ограничението на едиктите AI сега взема предвид ограничението на едиктите, когато решава кои едикти да се приемат. AI винаги ще се опитва да бъде на ниво ограничение, като дава приоритет на премахването на надвишаващите едикти пред добавянето на нови.
  • Актуализирани AI икономически планове за подпомагане на подплани, също така направиха така, че ако AI завърши план по-рано, той може да вземе план преди време.
  • Уверете се, че военният ИИ не се опитва да обедини федералните флоти с редовните.
  • Подобрени AI претегляния за различни работни места, произвеждащи ресурси от Gestalt, за да се вземат предвид особеностите на видовете в претеглянията.
  • AI има по-голяма детайлност, докато разглежда законите на федерацията.
  • Подравнете кода за оценка на AI между искане за присъединяване и покана за обединение. (Надяваме се да решим проблема, при който AI Nation непрекъснато иска да се присъедини към федерация).
  • Фиксирано икономическо AI изчисляване на административната граница (и подпланите като цяло)
  • Подобрете регистрирането на икономическия план на AI
  • Военният ИИ трябва да издава заповеди за орбита в сегашната система, когато чака други да се прегрупират.

АКТУАЛИЗАЦИЯ НА STELLARIS 2.7 WELLS Модифициращи ПРОМЕНИ

АКТУАЛИЗАЦИЯ НА STELLARIS 2.7 БЪЛГАРСКИ Поправки

Включете се в разговора, като се насочите към форумите на Strategy Gamer. За да сте в крак с най-новите стратегически ръководства за игри, новини и рецензии, следвайте Strategy Gamer в Twitter и Facebook.

Понякога включваме съответни партньорски връзки в статии, от които печелим малка комисионна. За повече информация щракнете тук.