RickyMartinLIVE

Морски - Оникс

halo

Познавах много от вас по време на престоя си тук във форумите и през годините на този сайт. Така че знам, че много от вас, като мен, играят мачове соло през повечето време. Смятаме се за „соло играчи“, ако искате. Ние, соловите играчи, знаем рисковете, които поемаме всеки път, когато влизаме сами в сватовство. Знаем, че може да получим лоши отбори или съмнителни съотборници. Тези проблеми се отнасят до класираните плейлисти, където дори обикновената комуникация може да бъде приключение.

Но едно от наказанията, които не би трябвало да търпим, е задачата да ни се казва рутинно да почиства бъркотиите на другите. Аз, разбира се, говоря за УЖАСНА моя домашна любимка, присъединяване в процес, AKA: JIP.

На хартия е добра идея, нали? Някой напуска, нека някой запълни мястото си. Готино. Екипът, който се отказва, не е инвалид през останалата част от играта, защото един човек иска да бъде глупак. Но количеството JIP е НАДОЛНО твърде високо в Halo 5. Warzone страда много от това и господин знае, че намалява удоволствието от иначе забавния плейлист.

И преди съм правил тема, подобна на тази, и някои от вас споделяха подобни мисли, но изглежда, че повечето от вас не се притесняваха толкова много. Достатъчно честно.

Но за мен този проклет близо съсипва игровото изживяване с огромната честота на игрите, в които съм принуден да играя екипаж за почистване. Броят на игрите, за които ми е казано на JIP, може да варира от 1/3 - 2/3 за всяка дадена игрална сесия. Ще си отбележа следващите 100 игри на Warzone и ще видя точно колко съм принуден да JIP.

Аз не съм светец. Бих могъл да бъда много по-търпелив. Но когато се присъединя към игра на Warzone, която вече е в ход и врагът има всички 3 бази, които вече са заловени, напускам. Няма „ако“, „а“ или „но“ за това. Не че не мога да се боря със земеделието - точно обратното. Просто не би трябвало, когато в началото нямах мнение по въпроса.

Така че без някакъв съвет това би било просто шум. Моето предложение би било да следвате формулата MW2/MW3. Игрите изтичат "лобитата", така че ако получите JIP игра, трябва само веднъж да изтърпите тези глупости, стига да останете в това фоайе, ще останете със същите играчи, които също остават там. Но в края на всяка игра не трябва да се превръщам в поредния наемник, хвърлен в поредната скучна неизбежна загуба. О, и дори не е забавно да се присъединиш към игра, в която отборът, в който съм поставен, печели.

ЛУКЕПОВА

Спартански - Злато

Да, всъщност. Така че наскоро темпото ми се забави значително. Но резултатите ми до момента са както следва:

Така че, докато JIP имаше ранна преднина и беше врата и врата след това, напоследък получавам много повече свежи игри.

Морска - Желязна

Току-що изиграх игра (прочети: хвърлена в долната част на римейка на затворника) 2v4, когато съотборниците ми напуснаха, когато играта започна. Никой не се присъедини.

Следващата игра, която търсих, ми съвпадна в процес на присъединяване, където отново се присъединих към 2 души срещу 4, този път с малко повече от 15 убийства.

Авангард425

ODST - Желязо

Тидалес

Морска - сребърна

НЕВЕРЕН ДЕМОН

Спартански - Оникс

Тупик 24

ODST - Злато

Познавах много от вас по време на престоя си тук във форумите и през годините на този сайт. Така че знам, че много от вас, като мен, играят мачове соло през повечето време. Смятаме се за „соло играчи“, ако искате. Ние, соловите играчи, знаем рисковете, които поемаме всеки път, когато влизаме сами в сватовство. Знаем, че може да получим лоши отбори или съмнителни съотборници. Тези проблеми се отнасят до класираните плейлисти, където дори обикновената комуникация може да бъде приключение.

Но едно от наказанията, които не би трябвало да търпим, е задачата да ни се казва рутинно да почиства бъркотиите на другите. Аз, разбира се, говоря за УЖАСНА моя домашна любимка, присъединяване в процес, AKA: JIP.

На хартия е добра идея, нали? Някой напуска, нека някой запълни мястото си. Готино. Екипът, който се отказва, не е инвалид през останалата част от играта, защото един човек иска да бъде глупак. Но количеството на JIP е НАДОЛНО твърде високо в Halo 5. Warzone страда много от това и господин знае, че намалява удоволствието от иначе забавния плейлист.

И преди съм правил тема, подобна на тази, и някои от вас споделяха подобни мисли, но изглежда, че повечето от вас не се интересуваха толкова много. Достатъчно честно.

Но за мен този проклет близо съсипва игровото изживяване с огромната честота на игрите, в които съм принуден да играя екипаж за почистване. Броят на игрите, за които ми е казано на JIP, може да варира от 1/3 - 2/3 за всяка дадена игрална сесия. Ще си отбележа следващите 100 игри на Warzone и ще видя точно колко съм принуден да JIP.

Аз не съм светец. Бих могъл да бъда много по-търпелив. Но когато се присъединя към игра на Warzone, която вече е в ход и врагът има всички 3 бази, които вече са заловени, напускам. Няма „ако“, „а“ или „но“ за това. Не че не мога да се боря със земеделието - точно обратното. Просто не би трябвало, когато в началото нямах мнение по въпроса.

Така че без някакъв съвет това би било просто шум. Моето предложение би било да следвате формулата MW2/MW3. Игрите изтичат "лобитата", така че ако получите JIP игра, трябва само веднъж да изтърпите тези глупости, стига да останете в това фоайе, ще останете със същите играчи, които също остават там. Но в края на всяка игра не трябва да се превръщам в поредния наемник, хвърлен в поредната скучна неизбежна загуба. О, и дори не е забавно да се присъединиш към игра, в която отборът, в който съм поставен, печели.

Изобщо не е лоша идея OP и съм съгласен с това, което казвате.

Мисля, че връщането на партийната система също би помогнало много. Хората биха играли повече с отбори и по-лесно да се срещат с нови хора, което винаги е добре. Знам, че използвах системата за партита много, когато и всички мои приятели, и мисля, че това е една от най-добрите идеи, които Halo Reach имаше.