Във Fightland прекарваме много време в разговори с хора, които искат да пораснат като героите от Street Fighter. Днес разговаряме с Такао Гоцу, режисьор на филм, който представя живота на онези, които са израснали в професионален Street Fighter ...

документален

След десетилетие, когато бях наоколо с бойци - тренирах с тях, интервюирах ги и писах за тях - аз започнах да мисля за Street Fighter като нещо като MMA gateway наркотик. Има много хора в тази сфера, които първо са стъпили на изтривалките или на ринга или клетката, защото са искали да пораснат като един от известните бойци на франчайзинга на видеоигри. Още повече са тези, които са завършили играта на героите до гледането на онези, които са избрали да ги въплъщават в реалния живот, вместо това. Някои дори продължават да предоставят анализ на Street Fighter.

Така че, когато прочетох, че японски документален филм за професионални играчи на Street Fighter, наречен „Живей играта“, имаше международната си премиера на филмовия фестивал Hot Docs в Торонто този месец, го гледах както от лично, така и от професионално любопитство. Как биха се сравнили геймърите, профилирани в Living the Game, с хората, които буквално живеят играта?

Докато влизах във филма, очаквайки да се съсредоточа върху разликите между призванията, обаче, сходствата между двата свята ми се сториха най-очарователни. Понякога следването на темите „Живей играта“ прилича много на гледане на спортен документален филм. Има кадри на геймърите, практикуващи едни и същи движения отново и отново, опитвайки се да усъвършенстват точното време, което може да ни накара да ги пречупим в състезанието. Има дискусия за психологическите предизвикателства на конкуренцията. Има големи турнири, като изданието на EVO от 2016 г. в Лас Вегас, и всички победи и поражения, които те неизбежно съдържат.

Дори животът на геймърите се чувства донякъде познат на всеки, който някога е гледал боен документ - или епизод от The Ultimate Fighter. Дайго Умехара, харизматичната звезда на веригата, има богатство и слава, но се бори с по-големия смисъл на кариерата си. Юсуке Момочи е всеотдаен ученик на играта, като щателно формулира формата и стратегията си, но копнее за усета на Дайго почти толкова, колкото и за успеха му. Луфи се бори да балансира дневна работа с игралната си кариера отстрани. Gamerbee се стреми да изгради такъв тип общност и живот в игрите, които често са го убягвали във външния свят.

Както ми каза режисьорът Такао Гоцу чрез преводач по време на Hot Docs, приликата с по-традиционния спортен филм беше поне донякъде умишлена. „Исках този филм да изобрази не само емоцията на играчите, но и публиката да разбере, че играта е нещо повече от игра и би могла да види, че състезателите и екшънът приличат повече на спорта.“

Такао беше привлечен за първи път към темата, след като прочете книгата на Дайго. "Беше ми много интересно да знам, че той е изправен пред дилемата да бъде добър в игрите и да печели и в същото време се чуди какъв е смисълът да си силен и да печелиш. Намерих това за много интересно и бях вдъхновен да направя това."

Създателят на филма изобщо не познаваше културата, когато започна. Самият той беше играл Street Fighter няколко пъти като дете, преди да се отегчи и да напусне. „Изобщо не можах да спечеля“, засмя се той. Дори не беше осъзнавал, че има състезателна верига, преди да прочете разказа на Дайго за нея. Нещото, което най-много го изненада по време на снимките, беше колко малко радост изглеждаха толкова много професионалисти от игрите.

"Нямах стереотипи [навлизайки в това], защото нямах представа за тяхното съществуване. Но си мислех, че може би са глупаци, хора, които наистина са се впуснали в нещо и са се радвали да играят играта оптимистично", призна той. "Намерих за много интересно, че всеки професионален геймър вече не харесва игрите, защото играят всеки ден и дори търсят начини да не скучаят да играят. Това беше много интересно."

Въпреки документирането на тяхната интензивна практика, борбите и състезанията им и оформянето на всички тези неща по същия начин, по който режисьорът може да представи професионален спортен документ, обаче, Такао не се интересуваше да представя самите геймъри като спортисти или като бойци. Играчите се наричат ​​геймъри, той бързо изтъкна. Те дори не се смятат за спортисти в eSports. „За тях игрите са игри.“

Начинът, по който практикуват, също е различен. "Играчите всъщност не използват тренировки по начина, по който бейзболните играчи бият хиляди пъти. Обучението за тях е да тренират натискане на бутони в продължение на десет часа", помисли той.

Геймърите също са изправени пред повече стигма за избраните от тях занимания. "Например децата играят футбол с други хора и родителите не им казват да спрат да играят. Но с игрите хората биха могли да ви кажат да спрете. Освен това хората гледат на футболистите, но е трудно да се търси в тях обществото, което играе игрите. "

Контрастът между състезателите, които участват в ръкопашен бой, и тези, които участват в него, на практика стана особено ясен за Такао, когато снимаше турнира EVO в Лас Вегас миналата година. Наблюдаването на събитията се провежда на същите места, където се проведоха някои от най-големите и легендарни битки - като Мани Пакиао срещу Флойд Мейуедър - накара режисьора да размисли колко различно и колко относително тихо беше действието, което той документира.

"За Пакиао и Мейуедър [призивът на публиката] е очевиден. Те могат да ги видят лично. Но Street Fighter не е истински. Той е изкуствен. Играчите могат да мърдат само пръстите си и това не е наистина визуално, така че е много различно. "

Може би най-голямата разлика от всички обаче беше идеята, която подхранва този филм. Бойците, смята Такао, имат цел, която е толкова очевидна, колкото и действието, което се случва на ринга. За геймърите обаче това, което ги движи и какво придава смисъл на преследването им, е далеч по-двусмислено и това търсене на душа го е привлекло към субектите му.

"[Целта] на бокса е очевидна. Боксьорите се борят за живота си. Има огромна разлика между боксьора и играчите на игри", разсъждава той. "Надявам се, че Living The Game пита защо Daigo играе."

Игра на екраните на играта в Hot Docs в Торонто в неделя, 7 май. За повече информация посетете официалния сайт на Hot Docs.