Green Hell е предизвикателна игра за оцеляване от първо лице, която изправя играча срещу стихиите, амазонската тропическа гора и собствения им ум.

зелен

Green Hell е предизвикателна игра за оцеляване, която ви противопоставя на елементите, амазонската тропическа гора и собствения ви ум.

Зелен ад е строга игра за оцеляване от разработчика Creepy Jar, разположена в сърцето на амазонската тропическа гора. Ексклузивно за компютър, това е уникално приключение поради разочароващите трудни предизвикателства, които веднага се поставят върху играчите, както и многобройните му психологически ефекти, които могат да бъдат също толкова наказателни, колкото и реалистичните елементи на симулацията за оцеляване. Докато игри като DayZ или дори Minecraft вървят дълъг път към оживяването на „преживяването за оцеляване“, Green Hell надхвърля призива на задължението за напълно уникално изживяване, което не е без клопки, но все пак остава вълнуващо и завладяващо време.

След като са изхвърлени безцеремонно в сърцето на тропическите гори на Амазонка, известни още като титулярния „зелен ад“, играчите са принудени да се научат да оцеляват по най-добрия начин с една истинска цел: оцеляване. Това е по-лесно да се каже, отколкото да се направи, разбира се, но със съдействието на далечен глас и полезно радио има начин да се премине през него. Просто ще бъде масово трудно. Историята е завладяваща, разплита се чрез кратките взаимодействия по радиото, докато играчите се разхождат из привидно безкрайна джунгла.

Главният герой (на име Джейк, между другото) е нещо повече от обикновен човек. Той всъщност е изследовател, което му дава малко предимство да разбере нещата около себе си. Тъй като обаче той е в джунглата, това означава, че трябва да направи основно всичко сам, без никой да го напътства истински - освен може би срещи с членовете на племе дълбоко в гората, които могат или не могат да бъдат добри към него . Изписването на сюжета тук само ще съсипе огромното му изплащане по-късно, така че просто знайте, че си струва да си проправите път през това, което често може да бъде много интензивно пътуване.

Джейк трябва да измисли начини да намери храна, като ловува и събира реколта в джунглата, както и да измисли как да разпали огньове, да хване животни, да изгради лагери и дори да създаде оръжия и инструменти. Понякога ще трябва да измисли как да лекува и облича всякакви наранявания, които претърпи, което може да бъде трудно за управление. Ако можете да измислите статистика или човешка нужда, която трябва да бъде осигурена, докато живеете в джунглата, Джейк трябва да се справи с нея, включително и психически мъки, които могат да изпитат здравословното състояние на човека. Кривата на учене на Green Hell като такава може да бъде много разочароваща, но е толкова полезна, когато пъзелите са решени и Джейк победи още един ден, докато живее в дивата природа.

Например Джейк трябва да яде храна, да спи и да пие много вода. Но не става въпрос само за грабване на произволен хляб, поставен около гората. Играчите трябва също да облекат правилния вид храна, като ядат комбинация от въглехидрати, мазнини и протеини, за да осигурят балансирана диета. Той може да пие мръсна вода (макар че не би трябвало) и винаги има храна, която потенциално може да бъде изобилна от паразити или други бактерии, които чакат да ударят. Да, и това трябва да се компенсира. Голяма част от това трябва да се научи чрез опити и грешки, което в крайна сметка може да изключи някои играчи, но за всеки, който иска да намери тръпка в предизвикателството, е много вкусно.

Винаги има нещо, което чака да ухапе Джейк и да го убие незабавно, или ефекти на „лудост“, които могат да се уловят. За да се бориш с тях, изграждането на конструкции, в които да останеш и да се подслониш, е задължително, както и изработката на оръжия. Това може да се направи с помощта на тетрадка и чертеж и плъзгане на елементи, за да направите готови елементи. Може да отнеме малко време, за да свикнете, но след като цялостните структури и елементи са породени няколко пъти, ще започне да се чувства като втора природа.

Ако обаче Джейк в крайна сметка не може да отблъсне нападателите или се разболее, Green Hell улеснява да му даде веднъж и да разбере какво точно не е наред. Може би е ухапал от неизвестен същество. Може да има нещо много по-зловещо. Въпреки че играта улеснява диагностицирането на проблем, понякога може да бъде трудно да го разрешите и това може да направи разочароващата ситуация още по-голяма понякога. Когато Джейк остави лудостта да започне, нещата също могат да станат изключително зловещи - до степен на халюцинации и в крайна сметка той може да умре от нея.

Откровена, тази игра за оцеляване със сигурност не е за всеки. Трудно е до такава степен, че дори ветераните могат да се оказват под въпрос в какво са се забъркали. Налице е и само ръчно запазване, което означава, че няма грешка в случай на грешки. Точките за спасяване също са малко, което прави потенциално опасен набор от ситуации, които не са идеални за игра, в която смъртта може да чака зад всеки ъгъл. Това е част от това, което прави бариерата за влизане толкова висока - това и фактът, че играта напълно отказва да държи ръце.

Със сигурност обаче изглежда фантастично, с много опции за включване и изключване, за да персонализирате графиката допълнително, както и допълнителни предизвикателства и съдържание, за да се справите извън режима на основната история. Ако играчите пожелаят да изпробват още по-добре, играта със сигурност предоставя начини за това, което със сигурност трябва да бъде аплодирано.

Green Hell е фантастично свирепо приключение, което абсолютно не е за всеки. Но за играчите, които се радват да бъдат изтласквани отново и отново, докато са принудени да измислят начин за борба с непримиримите елементи, това е пълна с възможност да изплува на върха на голямото разнообразие от игри за оцеляване там. Просто бъдете готови за постоянна битка нагоре в момента, в който играта бъде инсталирана.

Зелен ад е наличен на компютър сега. За целите на прегледа на Screen Rant е предоставен цифров PC код.