представляват

Статистика

Статистиката засяга почти всеки аспект от вашия характер. Някои забележителни аспекти, които статистиката влияе, са; щети, здраве, енергия, шанс за удар и шанс за избягване/блокиране/париране на атака. Начинът на балансиране на тези статистически данни ще определи как вашият герой е изграден и използван. Това може да включва резервоар, сила на заклинания/умения (често DPS), групова поддръжка и др.

Четирите статистически данни са:

  • Сила
  • Сръчност
  • Фокус
  • Жизненост

Всяка статистика влияе върху ефективността на уменията за всеки клас. Тези класове зависят най-много от тези статистически данни:

  • Воини - сила, жизненост
  • Измамници - сила, сръчност
  • Рейнджърс - Сила, сръчност
  • Магове - Фокус
  • Друиди - Фокус

Бележки за статистиката:

  • Вашите статистически данни могат да бъдат достъпни от страницата Меню -> Статистика
  • Всеки път, когато се изравните, получавате 5 статистически точки, които да похарчите.
  • Определени статистически данни могат да доведат до повреда на уменията (или излекуване).
  • Статистиката, която влияе върху силата на уменията, го прави по нарастващ, но бавно намаляващ експоненциален дневник (logexp). Точната функция все още не е определена.
  • Вашата статистика може да бъде променена само с Книга за прераждане, достъпна в магазина за платинени предмети или закупена от други играчи.

Сила

Повлиява щетите от меле за всички оръжия, които имат наклонени/пробивни/смазващи щети. Едно забележително изключение са Маговете, тъй като техните жезли нанасят елементарни щети. Рейнджърс, мошеници и воини ще искат да вкарат точки в Силата. Маговете и друидите обикновено не поставят точки в Силата.

Влиянието на силата върху щетите в мелето е обобщено в уравнението по-долу:

Увреждане в мелето = (0,158 * (STR) ^ 0,5 + 0,061 +, 95) * физически щети

Сръчност


Засяга статистиката на отбраната (шанс за избягване) и атака (шанс за удар). Колкото по-висока е вашата защита, толкова по-голям е шансът да избегнете вражеска атака в меле. Колкото по-висока е вашата атака, толкова по-голям е шансът да ударите враг.
Сръчността също влияе върху силата на уменията за умения, които показват, че са засегнати от сръчност.

  • Тази статистика е полезна главно за мошеници и рейнджъри, тъй като техните умения зависят от тази статистика.
  • Воините, които са в изграждане на танкове, също ще намерят това за полезно, както и маговете и друидите, които се бият самостоятелно.
  • По-малко полезно е за маговете и друидите, но ще им помогне да избягват вражеските атаки, които прекъсват кастинга на умения. Ако уменията ви се прекъсват по време на кастинг, опитайте да използвате малко сръчност.


1 Dex = 2 Защитна точка
1 Dex = 1 точка за атака

Фокус

Основната цел е да се увеличи енергията на персонажа. Фокусът също влияе върху щетите на уменията за магьосници и друиди, заедно с излекуваното количество за друидите.

  • Друидите и Маговете трябва да поставят точки във фокус
  • Рейнджърите, воините и мошениците не се нуждаят толкова много от фокус, но се нуждаят от енергия, за да хвърлят умения. Ако се окажете, че оставате без енергия, докато се биете, може да опитате да поставите точки във фокус.