Sn4ke_911

Ако някога публикувам нещо на японски, което не разбирам, моля, БАНИРАЙ ме.

За тези, които не успяха да се справят с нишките на TGS, ето цялата нова информация от шоуто. Ще продължа да се актуализирам, когато влезе повече нова информация.

phantom

  • Историята вече не е линейна и може да поеме по различни различни маршрути в зависимост от играча.
  • Темите на играта са раса, конфликт, цикъл на отмъщение и война. Снейк и Каз в частност са най-адски отмъщените. Оцелот е различен. Той е по-неутрален и събран във всичко това.
  • Играта може да се играе, без да се срещат определени герои като Quiet, въпреки че срещата с тези герои отваря подпрограми. Но в зависимост от това как играчите играят играта, те може да не срещнат определени герои.
  • Това, което Снейк и хората му преминават във „Фантомната болка“, ще бъде много болезнено.
  • По време на демонстрацията на африканската джунгла се споменава, че Змията е отслабнала, вероятно се позовава на последиците от 9-годишната му кома.

Герои

  • Тези, които изчистиха Ground Zeroes, ще получат нещо наистина страхотно в Phantom Pain.

Двигател FOX

  • Двигателят улесни многоплатформеното разработване и неговата ефективност намали разходите за разработка с 1/5.
  • С гъвкавостта на двигателя, дизайнерите на нива могат да свършат по-голямата част от работата сами, без да се налага да искат програмисти да правят определени неща.
  • С FOX Engine може да се обърне повече внимание на дизайна на играта, а не на техническите характеристики.

Информация за издаване