TCBSAMURAI

Рекрут - Злато

xbox

Отзиви за мултиплейър:
MCC Halo Game: Halo Reach (сватовство в нестинарството)

Обратна връзка:
Играта на Halo Reach за сватовство (всеки от трите вида) не дава никакъв напредък към предизвикателствата, но персонализираната нестинария го прави. Ако се опитвам да завърша "Dome Alone II" или "Core Values ​​1" или "Trusty Sidekick", играта на персонализирана огнева битка за един играч с правилните оръжия дава напредък, но възпроизвеждането на който и да е от трите плейлиста за сваляне на пожар никога не ми дава никакъв напредък, въпреки че използва правилните оръжия за предизвикателствата. Няма описание в кои геймодове трябва да играя за някои предизвикателства, а в други в сезонния раздел пише „какъвто и да е“ гейм режим, така че защо не мога да постигна напредък? Това, както и ежедневното нулиране на грешката на предизвикателствата е много досадно, въпреки че предизвикателствата като цяло са много добре изпълнени. Моля, отстранете тези грешки.

stephenrg95

Морска - Златна

Обратна връзка за мултиплейър
Halo 2 Classic

Моля, добавете още плейлист, класиран на H2C, или се отървете от H2C Team Hardcore и добавете нещо друго на негово място, като Team Slayer, Team Doubles или дори просто добавете Team Arena обратно с няколко промени в комбинацията тип игра/карта. Имах 50 във всяка една версия на целия плейлист на Halo 2 Classic до Halo 2 Classic 4v4 със системата за гласуване на стария MCC, като играта беше Team Arena с Objective/Slayer/Snipers, дори и в момента, когато беше само Team Hardcore (MLG Settings) По-голямата част от хората искат да играят настройките по подразбиране през настройките на Hardcore на екипа. Ето защо повечето хора играят и търсят композитора в сравнение с играта на Team Hardcore. Знам, че Team Hardcore има ограничения за ниво/парти, но в момента те просто нулират ранга и все още не можете да намерите игри на ново ниво, което търси в парти или самостоятелно/2s, така че да ви каже всичко, което трябва да знаете. Но така или иначе тук са комбинациите тип игра/карта със списъка за изпълнение. Също така знам, че Team Arena не е идеален, тъй като хората са много придирчиви към това какъв тип игри искат да играят, но все пак просто ще го предложа. Просто искам плейлист ALIVE Halo 2 Classic RANKED.

Убиец на отбор

Възнесение
Бийвър Крийк
Колос
Пустош
Удължение
Фондация
зодия Близнаци
Кула от слонова кост
Локаут
Мидшип
Светилище
Надгробен камък
Тревна площ
Магьосник

Отборни двойки

ТЕГЛЕНЕ НА КАРТА

Високо тегло (65%)
Локаут
Мидшип
Светилище
Магьосник

Средно тегло (25%)
Бийвър Крийк
Тревна площ

Ниско тегло ("нездравословни карти") (10%)
Възнесение
Удължение
Кула от слонова кост

Убиец (оръжия по подразбиране) - Beaver Creek, удължаване, кула от слонова кост, локаут, трева -> НАЙ-ВИСОКО ТЕГЛЕ
Убиец (човешко оръжие) - Мидшип, магьосник -> НАЙ-ВИСОКО ТЕГЛО
Убиец (без снайперинг) - Възнесение, Светилище -> НАЙ-ВИСОКО ТЕГЛЕ
Убиец (пушки) - Кула от слонова кост, локаут, светилище -> НАЙ-ВИСОКО ТЕГЛЕ
CTF (Classic) - Удължение -> НАЙ-НИСКО ТЕГЛО
CTF (Класически с човешко оръжие) - Мидшип, Магьосник -> СРЕДНО ТЕГЛЕ
Лудият крал - Бийвър Крийк, трева, магьосник -> НАЙ-НИСКО ТЕГЛО
Странно - Удължение, Локаут, Мидшип, Светилище, Магьосник -> СРЕДНО ТЕГЛЕ

Бележки:
1. Не стартира SMG.
2. На НИКАКВА карта в Halo 2 Double Team не е имало свръх щит.
3. Нямаше банши на Възнесението.
4. Лудият крал в двойния отбор трябва да остане с най-ниско претегления тип игра, защото хвърлянето на хълма е 100% случайно.

Team Arena

Възнесение - 1 флаг/TS
Обратно измиване - CTF3
Beaver Creek - CTF3/TS
Надгробни могили - 1 бомба
Колос - CTF3/TS
Пустош - TS
Удължение - CTF3/TS
Фондация - TS
Близнаци - TS
Слонова кост - 1 флаг/TS
Локаут - 1 флаг/KoTH/Oddball/TS
Midship - Bomb/CTF5/KoTH/Oddball/TS
Светилище - Бомба/CTF3/TS
Надгробен камък - TS
Тревна площ - 1 бомба/TS
Warlock - Bomb/CTF5/KoTH/Oddball/TS
Занзибар - 1 флаг

Г-н FancyBones

Рекрут - Бронз

TCBSAMURAI

Рекрут - Злато

Броячите на MCC Challenge Hub все още се нулират при всяко стартиране на играта на XBOX ONE. Изпълнените предизвикателства се показват като завършени. Профилът на членовете на моето семейство показва броячите на напредъка му като активни. Например, вчера играхме малко Halo 3 в кооперативен режим. Изпълнени 4 мисии. Днес, когато влязох в профила си, за да завърша 5-ата мисия за завършване на сезонно предизвикателство „Елитна компания I“, напредъкът ми беше нулиран на 0/5, докато техният показваше 4/5. След играта те получиха кредит за предизвикателството, докато аз спечелих 1/5 напредък по предизвикателството.
Да не говорим за загубата на всички останали неприключени постижения.
Бях много развълнуван да видя въвеждането на центъра на Challenge (тъй като се наслаждавах на ежедневните и седмични предизвикателства на Halo: Reach), но след 3 дни непрекъснато губене на трудно спечелен напредък в Седмичните предизвикателства и намиране на малко или никаква помощ онлайн, камо ли споменаване от това, което изглежда широко разпространено, оставам доста разочарован и разочарован.

ShadowHead745

Рекрут - желязо

Въпрос/предложение за персонализирана игра Halo 4 Flood

Билетът ми за поддръжка за друг уебсайт ми каза да публикувам тук, не съм сигурен дали правя това правилно, моля, поправете ме, ако греша.

В оригиналния Halo 4 можете да промените настройките на Flood Player, така че да им бъде позволено да правят неща като шофиране/пилотиране на превозно средство. Не мога обаче да намеря тази настройка никъде в Halo 4 на MCC (трябва да е под настройките на режима на игра, ако не греша). Пропуснах ли това, или не беше пренесено в MCC?

SkullCrush3r114

Морска - Златна

Броячите на MCC Challenge Hub все още се нулират при всяко стартиране на играта на XBOX ONE. Изпълнените предизвикателства се показват като завършени. Профилът на членовете на моето семейство показва броячите на напредъка му като активни. Например, вчера играхме малко Halo 3 в кооперативен режим. Изпълнени 4 мисии. Днес, когато влязох в профила си, за да завърша 5-ата мисия за завършване на сезонно предизвикателство „Елитна компания I“, напредъкът ми беше нулиран на 0/5, докато техният показваше 4/5. След играта те получиха кредит за предизвикателството, докато аз спечелих 1/5 напредък по предизвикателството.
Да не говорим за загубата на целия друг напредък, който не е завършен.
Бях много развълнуван да видя въвеждането на центъра на Challenge (тъй като се наслаждавах на ежедневните и седмични предизвикателства на Halo: Reach), но след 3 дни непрекъснато губене на трудно спечелен напредък в седмичните предизвикателства и намиране на малко или никаква помощ онлайн, камо ли споменаване от това, което изглежда широко разпространено, оставам доста разочарован и разочарован.

Здравейте, имах същия проблем с предизвикателствата. Засега най-доброто нещо, което трябва да направите, е да изпратите нов билет за поддръжката на Halo за този брой. Също така намерих публикация във форума, която има частична корекция на грешката на предизвикателството тук: https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/84ad72a8b51847978545f685f651fc15/topics/i-found-a-fix-for-the -resetting-challenge/b122e969-3af8-49e4-ac79-9af23c809352/posts? page = 1 # post7 Поправката, описана в тази връзка, по никакъв начин не е перфектна (за мен все още съм загубил напредък по някои предизвикателства), но го прави върнете известен загубен напредък по някои предизвикателства, така че е по-добре от нищо. Все пак наистина се нуждаем от подходящо решение. Надявам се това да помогне!

OKzombieCUPCAKE

Морска - Желязна

2131

Морска - бронзова

Просто се чудех дали Halo достигне и Halo 3 ще получи магнит и дублираща функция на обекта в ковачницата? Това са две функции, които използвам много, когато изграждам карти на Halo 2 Anniversary. Тези функции ми спестяват много време и напрежение в очите при изграждането на карти.

LUKEaUrOrA

Рекрут - Оникс

Предимно доволен от тази актуализация, но все още има работа, за да бъде тя перфектна.

GONZnola

Рекрут - желязо

Обратна връзка за мултиплейърHalo 2 Classic

Моля, добавете още плейлист, класиран в H2C, или се отървете от H2C Team Hardcore и добавете нещо друго на негово място, като Team Slayer, Team Doubles или дори просто добавете Team Arena обратно с няколко промени в комбинацията тип игра/карта. Имах 50 във всяка една версия на всички плейлисти на Halo 2 Classic до Halo 2 Classic 4v4 със системата за гласуване на стария MCC, като играта беше Team Arena с Objective/Slayer/Snipers, дори и в момента, когато беше само Team Hardcore (MLG Settings) По-голямата част от хората искат да играят настройките по подразбиране през настройките на Hardcore на екипа. Ето защо повечето хора играят и търсят композитора в сравнение с играта на Team Hardcore. Знам, че Team Hardcore има ограничения за ниво/парти, но в момента те просто нулират ранга и все още не можете да намерите игри на ново ниво, което търси в парти или самостоятелно/2s, така че да ви каже всичко, което трябва да знаете. Но така или иначе тук са комбинациите тип игра/карта със списъка за изпълнение. Също така знам, че Team Arena не е идеален, тъй като хората са много придирчиви към това какъв тип игри искат да играят, но все пак просто ще го предложа. Просто искам плейлист ALIVE Halo 2 Classic RANKED.

Убиец на отборВъзнесение
Бийвър Крийк
Колос
Пустош
Удължение
Фондация
зодия Близнаци
Кула от слонова кост
Локаут
Мидшип
Светилище
Надгробен камък
Тревна площ
Магьосник

Отборни двойки ТЕГЛЕНЕ НА КАРТА

Високо тегло (65%)
Локаут
Мидшип
Светилище
Магьосник

Средно тегло (25%)
Бийвър Крийк
Тревна площ

Ниско тегло ("нездравословни карти") (10%)
Възнесение
Удължение
Кула от слонова кост

Убиец (оръжия по подразбиране) - Beaver Creek, удължаване, кула от слонова кост, локаут, трева -> НАЙ-ВИСОКО ТЕГЛЕ
Убиец (човешко оръжие) - Мидшип, магьосник -> НАЙ-ВИСОКО ТЕГЛО
Убиец (без снайперинг) - Възнесение, Светилище -> НАЙ-ВИСОКО ТЕГЛЕ
Убиец (пушки) - Кула от слонова кост, локаут, светилище -> НАЙ-ВИСОКО ТЕГЛЕ
CTF (Classic) - Удължение -> НАЙ-НИСКО ТЕГЛО
CTF (Класически с човешко оръжие) - Мидшип, Магьосник -> СРЕДНО ТЕГЛЕ
Лудият крал - Бийвър Крийк, трева, магьосник -> НАЙ-НИСКО ТЕГЛО
Странно - Удължение, Локаут, Мидшип, Светилище, Магьосник -> СРЕДНО ТЕГЛЕ

Бележки:
1. Не стартира SMG.
2. На НИКАКВА карта в Halo 2 Double Team не е имало свръх щит.
3. Нямаше банши на Възнесението.
4. Лудият крал в Double Team трябва да остане най-ниско претегленият тип игра, защото хвърлянето на хълма е 100% случайно.

Team Arena Възнесение - 1 флаг/TS
Обратно измиване - CTF3
Beaver Creek - CTF3/TS
Надгробни могили - 1 бомба
Колос - CTF3/TS
Пустош - TS
Удължение - CTF3/TS
Фондация - TS
Близнаци - TS
Слонова кост - 1 флаг/TS
Локаут - 1 флаг/KoTH/Oddball/TS
Мидшип - бомба/CTF5/KoTH/Oddball/TS
Светилище - Бомба/CTF3/TS
Надгробен камък - TS
Тревна площ - 1 бомба/TS
Warlock - Bomb/CTF5/KoTH/Oddball/TS
Занзибар - 1 флаг

Толкова добри неща в този пост. За любовта към бога, моля, променете H2C флага на CTF Classic. Multi flag е толкова невероятен на по-малките карти.

Някой на 343 г. играл ли е тези типове игри? Предизвиквам ви да опитате да получите връщане на знаме на среден кораб или магьосник, ако знамето е извън базата. На практика е невъзможно.