2187 думи (9 страници) Сестринско есе

медии

Опровержение: Тази работа е изпратена от студент. Това не е пример за работата, създадена от нашата служба за писане на сестрински сестри. Можете да разгледате мостри от нашата професионална работа тук.

Всички мнения, констатации, заключения или препоръки, изразени в този материал, са на авторите и не отразяват непременно възгледите на NursingAnswers.net.

Дали експозицията и продължителността на времето, прекарано в медии/интелигентни технологии, причиняват затлъстяване при тийнейджърите?

Обосновка на темата Параграф:

Напредъкът на технологиите се увеличи толкова много, че хората в обществото стават зависими от тях. Смартфоните, лаптопите, телевизорите и много други устройства изразходват часове по часове от времето на отделния човек, прекарано в един ден. В допълнение, преработените храни, които са масово произведени с помощта на технологията, са определени като основната причина за затлъстяването. Това поражда интерес към това дали консумацията на преработени храни е основният фактор или експозицията и небалансираното използване на технологиите. Степента на затлъстяване нараства, технологията също. По този начин може да се идентифицира корелация, но може да не интересува много хора.

Тази тема е важна, тъй като здравето в обществото се разглежда като съществен аспект, който трябва да има в обществото. Да бъдеш здрав не означава просто да не си болен, а да живееш щастливо, като същевременно поддържаш тялото на индивида стабилно и дълготрайно. Много хора не знаят, че затлъстяването има един от най-високите нива на смъртност и когато човек е попитан за това какво е убило повече хора, акули или затлъстяване, хората често избират акули.

Продължавайки, темата за това дали прекомерното използване на медии и технологии може да причини затлъстяване е в противоречив начин, тъй като има ограничени експериментални изследвания по тази тема. Има много противоречиви гледни точки по този въпрос, тъй като напредъкът на технологиите и затлъстяването се увеличиха значително през последните десетилетия. От една страна, хората казват, че лесният достъп до храна и мързелът на хората са довели до увеличаване на нивата на затлъстяване; други обаче смятат, че повишаването на нивата на затлъстяване се дължи на прекомерното използване на социални медии и видео игри на телефони и компютри.

Като първа перспектива, общото разбиране, което причинява затлъстяване, е мързелът, бездействието. Приложенията за социални медии или видеоигрите отнемаха голяма част от времето в деня на тийнейджъра. Дейностите, които тийнейджърите правят са напълно небалансирани в смисъл, че времето им на телефони или компютри е най-значимото време, прекарано през свободното време. За да го представим в перспектива, тийнейджърите използват телефоните си практически навсякъде, където намерят възможност. Това често може да се види в ресторанти, тротоари, чакане на опашка и др. Това поведение променя начина, по който се държи и човешкото тяло. Тялото ще се адаптира към средата на липса на упражнения или отдаденост на упражненията и ще произвежда излишни телесни мазнини, защото тялото получава повече храна, отколкото е необходимо. Най-общо казано, тийнейджърите прекарват около 3-5 часа всеки ден на телефоните и компютрите си в свободното си време. Основният приоритет да прекарват 3-5 часа на ден на техния телефон, компютър или телевизия е довел до това Министерството на здравеопазването на САЩ да бъде ангажирано с взаимодействията на обществото. Те определят регламент, който намалява ограничението на часовете за гледане на телевизия. Освен това Американската академия по педиатрия (AAP) предлага максимум 2 часа видео игри или телевизия на ден. 1

Нещо повече, редовните дейности на тийнейджърите в миналото, когато технологиите не бяха толкова напреднали, бяха спорт, прекарване на време в паркове и физически взаимодействия с други хора. Тийнейджърите разглеждат щастието като решаващ фактор при вземането на решение какво да правят по време на свободното си време. Преди беше прекарването на време с приятели, занимаващи се със спорт, но сега може да прекарва време с приятели, играейки видео игра или прекарвайки време, използвайки социалните медии. Това често може да доведе до така наречения „склонност“ към социалните медии. Платформи като YouTube и Netflix са базирани на видео съдържание, като едно видео може да доведе до следващия интересен видеоклип за YouTube, а за Netflix следващия епизод към поредицата. Актът на „препиване“ води до по-малко сън, защото те прекарват повече от свободното си време и го разширяват във времето за почивка. По-малък прозорец за почивка и сън може да доведе до бърза сутрин, което кара хората да разчитат на готови храни, които да заменят правилната здравословна закуска от плодове и зеленчуци. Това може да доведе до затлъстяване, тъй като се увеличава консумацията на висококалорични храни, тъй като по-здравословните варианти се заменят с бързо и лесно достъпни храни. 3

От друга страна, съществува перспективата, при която прекомерното използване на медии няма ефект върху затлъстяването. Например концептуализацията на видео геймър е основно от крайните страни. На видео геймърите се гледа или като на затлъстели геймъри, или като супер слаби геймъри. Никой образ на индивид между описаните крайности не се замисля. Може да се види, че има погрешно схващане дали времето, прекарано във видео игри и медии, е действителната причина за затлъстяването, тъй като някои видео геймъри имат различни хранителни навици и различен начин на живот в сравнение с други геймъри. Изследванията показват, че има слаба връзка между нивата на затлъстяване и използването на медии или видео игри. 4 Въпреки че може да покаже положителна корелация на общите тенденции във времето на двете променливи, това не означава, че има причинно-следствена връзка, а по-скоро двупосочна неяснота, при която никоя променлива не може да причини другата. Има ограничени емпирични доказателства в подкрепа на твърдението, че използването на медии и видеоигрите причиняват затлъстяване.

Освен това има критики за точността и разбирането на анализа на данните. Има много начини за анализ на данните във връзка със затлъстяването. Изследователите често възприемат редукционистки подход и се фокусират единствено върху това дали хората имат дълго време в медиите или игрални часове и свързват това с техния индекс на телесна маса (ИТМ). Други фактори като социално-икономически статус, диета, навици и упражнения се игнорират. Може да има подобно поведение за лица, които прекарват 3-5 часа или повече в социалните медии и видео игрите. Всички те могат да имат подобни диети или навици, които водят до наднормено тегло или затлъстяване. Всички те могат да бъдат объркващи променливи, които не се вземат предвид при изследванията. В допълнение са внедрени нови техники за статистическо моделиране. AMOS и MINITAB са софтуер, който използва метода Taguchi за подобряване на анализа на данните. Това позволява да се вземат предвид множество различни фактори и да се насочи към оптимизирана променлива. Този тип анализ на данните би взел под внимание социално-икономическия статус, диетите и навиците, като по този начин ще има по-силни данни, резултати и заключения. 5

Освен това, за да противодействат на подкрепящите доказателства в обратната перспектива, където социалните медии и платформи поддържат нездравословни и висококалорични храни, водят до затлъстяване, социалните медии също могат да помогнат да се отклонят от затлъстяването. Има идеята за социалните норми и желаното мъжко и женско тяло. Това често е представено във филми и социални медийни платформи. Хората, които могат да идентифицират важността на поддържането на здраво тяло, могат да следват диети и навици на живот на онези, които са годни и здрави. Моделите за подражание могат да дадат пример за здравословен начин на живот, така че хората, които използват социални медии за продължителен период от време, да могат да наблюдават и променят манталитета. Изследванията показват, че темите за външния вид са преобладаващи. 5 Често има стигматизъм, защото е лесно да съдите друго лице с лекотата, че никой друг не може да ви насочи обратно, но тези, които следват и се абонират за здрави и подходящи платформи за социални медии, могат прилагат по-здравословни навици в ежедневието си, като по този начин подобряват физическото си благосъстояние и избягват затлъстяването.

Продължавайки, подкрепящите доказателства и за двете страни на аргумента са разумни. Качеството на подкрепящите доказателства за „да“ на аргумента показва, че изследването идентифицира как и защо се появява затлъстяването поради небалансираното използване на свободното време. И двете страни имат редукционистки подход, но страната „не“ има аргумент, че минали изследвания, които не използват метода на Taguchi, не идентифицират оптимизиран фактор. В допълнение, страничните доказателства „не“ противодействат в подкрепа на изследванията на страната „да“. Например социалните медии и ролевите модели в спонсорирани филми или реклами дават лоши примери; обаче тийнейджърите искат да станат техни модели за подражание, като по този начин физически и психически. Има и погрешни схващания в страничните доказателства „да“. Актът на „хапване“ доведе до заместване на здравословната закуска с висококалорична храна. Това би означавало, че прекомерното използване на медии е междинна стъпка, която води до приема на висококалорична храна, която причинява затлъстяване.

В заключение, страната „да“ има по-емпирични изследвания, но страната „не“ има далеч по-добри контраргументи. Най-убедителната перспектива е, че излагането и прекаленото използване на медии и видео игри не причиняват затлъстяване.

Препратки

  1. Вандеуотър, Е. А. и Денис, Л. М. Медиите, социалните мрежи и детското затлъстяване. Педиатрични клиники на Северна Америка (2011). Достъпно на: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5737742/. (Достъп: 21 октомври 2018 г.)
  2. Calvert, S. L., Staiano, A. E. & Bond, B. J. Електронни игри и криза на затлъстяването. Нови насоки за детско и юношеско развитие (2013). Достъпно на: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4128935/. (Достъп: 21 октомври 2018 г.)
  3. Robinson, T. N. et al. Експозиция на медиите на екрана и затлъстяването при деца и юноши. Педиатрия (2017). Достъпно на: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5769928/. (Достъп: 21 октомври 2018 г.)
  4. Вандеуотър, Е. А. и Денис, Л. М. Медиите, социалните мрежи и детското затлъстяване. Педиатрични клиники на Северна Америка (2011). Достъпно на: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5737742/. (Достъп: 21 октомври 2018 г.)
  5. Robinson, T. N. et al. Експозиция на медиите на екрана и затлъстяването при деца и юноши. Педиатрия (2017). Достъпно на: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5769928/. (Достъп: 21 октомври 2018 г.)

Цитирайте тази работа

За да експортирате препратка към тази статия, моля, изберете позоваване по-долу:

  • APA
  • MLA
  • MLA-7
  • Харвард
  • Ванкувър
  • Уикипедия
  • ОСКОЛА