Тази игра е абсолютно любов, но хората я напускат, след като не получават нищо. Тази игра има много потенциал, но системата е лоша. Играта може да бъде толкова добра, но ако системата е лоша, тази игра ще бъде изоставена за хората, пример е Artifact (игра на клапан, игра на карти за dota2), тази игра беше фантастична, но системата беше толкова лошаddd, всички хората казаха, че артефактът има най-добрия геймплей от всички игри с карти, но системата. липса на лидерски ранг и др. Подобно е на надмощие, абсолютно обичам тази игра, но я играя само за любов, не получавам нищо.

превъзходство

Хората мразят Историята, те обичат да играят, за да спечелят, ако загубят, опитайте отново и отново. Адреналинът е за кратко време.

Ето няколко съвета за подобряване на тази игра:

* 5 срещу 5 е добре, действителната игра има до 500 играчи wtf, но много начинаещи и неактивен играч xd.

* Ако хората могат да изберат държава като тази на героя в dota 2 и могат да играят с други професионалисти, може да се образува мета.

* Препоръки на профила на играчите, така че хората да могат да го видят.

* Ако дадена страна е силна и има много висок процент на печалба, може да се приложи nerf.

* Определена държава може да бъде подкрепа (икономика силна), а друга може да бъде Carry (военна мощ или по-добра позиция) или комбинация и т.н. Така че хората могат да разберат ролята му

* Ако играта е кратка, трябва да имате индивидуални добри умения (добра борба), игра в екип и т.н. Ще бъде толкова пристрастяващо и хубаво да се види.

* Ако една игра е добра за гледане, тя ще бъде популярна в youtube.

* Торнациите ще бъдат лесни за организиране и съюзът ще бъде популярен в YouTube, ако са фантастични.

* ако човек е толкова добър в индивидуалните си умения, той може да бъде носител и може да спечели играта сам с ниско ниво на ELO.

1. Направете тази игра по-кратка, само 2 часа за завършване.

* Всички хора се наслаждават на нова игра, но животът е груб и времето не винаги е на разположение. Ако прекарам 30 дни в общ фокус в играта, ако два дни пропусна играта, може би врагът ми ще ме унищожи. особено че игрите, които обичате, тогава мразите системата, но не и играта.

* приятели с по-къса игра могат да играят заедно със забавления и добри тактики.

* По-голямата част от хората работят на обучение, нощта може да е време за игра, хората могат да играят по една игра през деня с пълен фокус и забавление.

* по-кратка игра можете да играете нови тактики, можете да направите нова мета. Загубихте и след това играйте отново с огън.

* Игра с 30 дни е невъзможно да се направи геймплей и да има канал в YouTube или канал за потрепване. Това може да повлияе на публичността на играта. но с 2 часа може.

* Ако сте добър играч, можете да създадете youtube-twitch канал и хората да ви видят, за да научите или да се насладите, получавате дарения и т.н.

* Повечето игри имат AFK, неактивни играчи, толкова е скучно. с 2 часа игри хората влизат в играта и вече играят.

* ако човек може да играе, той кандидатства и системата го поставя за момент в списък, търсейки друг играч с неговия ELO. След това го пуснете.

3. Направете държава за забрана на избор

* Хората са склонни да го видят, заради хаха и dota2. Ще бъде толкова добре за тактика и забавление.

* Например обичам Франция, толкова е добре за бързане, може би ако човек ме познае, може да забрани тази държава. или ако човек иска да играе късна игра, той може да забрани Франция.

И много идеи, момчета, какво ви харесва в игра като тази ?

Съобщението беше отредактирано 2 раз, последно редактиране с потребителя jztz (5 септември 2019 г.).