В Stellaris, икономика се основава на производството и потреблението на ресурси и услуги или от определена планета, или от цялата империя. Той разчита до голяма степен на Pops, работещи на различни работни места, или минни станции, изградени над различни небесни тела.

wiki

Ресурсите могат да варират от доста често срещани хранителни култури до много редки вещества като тъмна материя, а също и физически минерали, за да „произведат“ знания, като изследвания.

По този начин ресурсите са много важни и трябва да бъдат бързо проучени, експлоатирани и развити.

Има три вида ресурси: Материален, Резюме и Стратегически.

Всички материални ресурси и стратегически ресурси (с изключение на търговската стойност) трябва да бъдат на склад. Всички империи имат 15000 основен капацитет за съхранение за всеки ресурс, с изключение на енергията, който има 50000 основен капацитет за съхранение. Една империя може да изгражда сгради за силози за ресурси на колонизирани планети и бази на звезди, за да разшири капацитета си. Всички произведени ресурси, които не могат да бъдат складирани, просто се губят.

Съдържание

Материалните ресурси са най-директният и важен тип, тъй като те осигуряват средства за разширяване както в географски, така и в технологичен план. Те се събират и складират ежемесечно, но не непременно в един и същи ден. Докато всички те имат запас, как този запас и излишъкът се използват, варира основно между всеки ресурс.

Основно редактиране

Основните ресурси се събират директно от небесни тела или ресурсни квартали.

Разширено редактиране

Разширените ресурси са ресурси, които се произвеждат чрез рафинирането им от сурови сурови минерали.

Редактиране на търговска стойност

Въпреки че технически не е вид ресурс, търговската стойност е важна част от икономиката на една империя.

Абстрактни ресурси представляват нефизически активи, до които империята има достъп. Това са предимно концепции, които представляват сложна социално-политическа дейност в ръководството и населението на империята.

  • Егалитарен: +25% или +50% от Фракции
  • Авторитарен: +0,5 или +1
  • Гещалтово съзнание: +1
  • Парламентарна система: +25% от Фракции
  • Технологията на живата държава: +1 от Фракции
  • Технология на автономните агенти: +1
  • Завършване на дървото на традицията за доминиране: +1
  • Амбиция за воля за власт: +5
  • Потискане на фракциите: -1
  • Промоция на фракция: -2
  • Интегриране на тема: -5

Стратегическите ресурси са специални редки ресурси, необходими както за изграждане, така и за поддържане на модерни сгради и корабни компоненти. Те са много по-трудни за получаване от общите основни ресурси и следователно са много по-високо оценени. Стратегически ресурси могат да бъдат получени чрез извличане от природни находища или чрез синтетично производство. Депозитите на природни стратегически ресурси винаги са видими, но за използване се изисква специфична технология. Синтетичните версии се произвеждат от минерали, макар и на висока цена. Всички стратегически ресурси могат да бъдат произведени и от сгради Dimensions Fabricator.

  • Център за цито-ревитализация
  • Съдебна зала
  • Енергийна връзка
  • Разширени изследователски сгради
  • Форуми за хипер-развлечения
  • Изпълнително отстъпление
  • Органичен рай
  • Разширени сгради за потребителски стоки
  • Търговски мегаплекси
  • Усъвършенствани жилищни сгради
  • Разширени сгради за единство
  • Агенция Xeno-Outreach
  • Центрове за преработка на храни
  • Хъбове за пречистване на минерали
  • Разширени сгради от сплави
  • Крепост

Ако запазеният запас на империя за определен ресурс падне до 0 при отрицателен доход ще възникне недостиг на ресурси. Недостигът на ресурси трябва да се избягва на всяка цена, тъй като те налагат огромни санкции.

Пазарът може да се използва за преодоляване на краткосрочен дефицит, но това не е дългосрочно решение, защото ресурсите, които купувате от пазара, ще стават все по-скъпи и това, което продавате, ще става все по-евтино и по-евтино извънредно.