Това ръководство ще ви помогне да създадете и изиграете Пеещ варварин - варварски герой, който използва изключително дървото Warcries, за да се бие и убива противници.

това умение

Съдържание

  • 1 Учителят на Киай
  • 2 Въведение
  • 3 Уменията
    • 3.1 Войнство
    • 3.2 Вой
    • 3.3 Подигравка
    • 3.4 Боен вик
    • 3.5 Бойни поръчки
    • 3.6 Други умения
  • 4 Статистика
    • 4.1 Енергия
    • 4.2 Сила
    • 4.3 Сръчност
    • 4.4 Жизненост
  • 5 Елементите
  • 6 Резюме на стратегията

ЗА да бъдеш майстор на киай, означава да можеш да прожектираш духовна сила извън тялото си в прилив на сила. Естественият съд за енергията на киай е гласът и с практикуван вик адептите се славят, че могат да избият враговете си в ступор, да разрушат стените, да се вбесяват и дори да се изправят срещу демони.

Варвар всъщност използва дървото на уменията на Warcry като нещо повече от разсейване или помпа !? Чувам как плачеш и ще се оправдаеш, че си изненадан. Поне откакто играя играта, голям брой проблеми с Warcries ги направиха безполезни като нещо повече от просто отклоняване. От една страна, най-важното за нашите цели - „Warcry“ има доста ниски щети - 150-160 на ниво 20, честно казано. Освен това струва 29 мана, а за клас, който получава само 1 мана на ниво, плюс по една за всяка добавена енергия, това може да е сериозен проблем.

Но след това дойде кръпка 1.10, нашият благословен свещен граал и заедно с него - „синергиите“ - основната промяна, която прави тази конструкция жизнеспособна. Синергията е начин за получаване на допълнителен бонус за щети за едно умение, ако харчим точки за умения в други умения, които са съгласни с това (те се появяват в прозореца на уменията като „x получава бонуси от y“.) Сега, използвайки тези синергии, нашето увреждащо умение "Warcry-tree" - това, наречено "Warcry" (останете с мен), получава допълнителни 6% бонус, добавен към него с всяка точка, вложена в "Howl" "Taunt" и "Battle Cry". С тези умения на ниво 20 (ниво на умения) 20, Warcry изведнъж получава допълнителни 360% щети и се оказва на 690-736 щети - работеща сума, когато смятаме, че все още не сме добавили бонусите си за артикули.

Бонуси за артикули! Това е другата ни вълшебна дума в тази компилация. Варварите могат да получат бонуси за своето дърво Warcry изключително лесно дори от обикновени магически предмети - варварски кормила, амулети, всяко от вашите оръжия за дуел, всички те могат да имат допълнителни +3 към уменията на Warcry. И не забравяйте, че ако поставите точки в цялото дърво, това означава, че бонусите за синергия стават още по-високи! (така че като вземем средно +2 от всеки от горните елементи, като правим +8 до точки за умения), поставяме бонус за максимално синергия от ниво 20 на 1328-1389 за актьорски състав. - Надяваме се жизнеспособни, когато обмислим колко бързо можем да викаме.

И така, от какви умения се нуждае майсторът на Kiai?

Warcry [редактиране]

Warcry очевидно е нашият източник на щети, който също зашеметява противниците, така че те не могат да се движат доста дълго - 6,4 секунди при нива 28. Това означава, че почти никакви редовни меле нападатели няма да могат да ви наранят - още едно голямо бонус. Има обаче една голяма слабост в това умение. Обхватът му е ограничен до ниво 1 до доста малък радиус около вас; което означава, че наистина ще можете да атакувате чудовища, които са на разстояние от мелето. Това означава, че трябва да внимавате за далечни същества, неудържими същества, LE същества (същества, които изстрелват мълния, когато ги ударят) и същества с аури. Някои от тези слабости могат да бъдат частично/най-вече преодолени, докато други трябва да продължите да се пазите, което ще видите, докато преминем през другите умения.

С това умение трябва да се спомене още едно нещо. Странна странност тук е, че доста често; по-близките същества са до вас; толкова повече ще бъдат повредени от умението. Понякога те дори биват ударени два пъти, за двойни щети с едно използване на умение, ако са в съседство с вашата позиция.

Вой [редактиране]

Howl има огромен обхват и плаши чудовищата. Особено чудесно е, ако сте подложени на неподвластни на създание същества или ако искате да се усамотите с уникален (тъй като те не са засегнати от никое от нашите умения, с изключение на Battle Cry, но техните слуги са. Алтернативно, ако просто искате да преминете претъпкан екран, без да ви безпокоят, това е полезно умение, въпреки че работи все по-рядко с течение на времето, а от ада най-вече изобщо няма да работи.

Подигравка [редактиране]

Подигравката често е по-полезна от вой, защото в идеална ситуация можете да премахнете заплахата от далечни същества с това умение. Веднага след като дразните чудовищата, те трябва да дойдат към вас, ако могат: (Ако не могат, те просто ще се опитат да се придвижат към вас, да се провалят и да ви застрелят от мястото, където са.) Друга употреба за подигравка е да примами някои същества извън екрана към вас, тъй като умението не трябва да се насочва директно. Той е насочен към най-близкото същество наблизо. Проблемът с тази система за насочване е, че може да бъде доста трудно да се прицелите, особено ако сте под натиск от цяла аура с подобрена дистанция. Може да е най-добре първо да опитате и да използвате Howl, за да облекчите натиска и след това да се подигравате с чудовища в няколко наведнъж, въпреки че това не винаги работи.

Основното нещо, което трябва да запомните тук, е, че странно, чудовищата, които са в близост до вас, обикновено изобщо не представляват заплаха, докато тези извън това разстояние са определена заплаха, докато не бъдат привлечени. Затова хвърлете Warcry веднъж и след това, докато близките същества са зашеметени, време е за подигравки.

Battle Cry [редактиране]

Battle Cry е последното синергично умение за това изграждане и вероятно е на второ място след War Cry по полезност. Той има много малък обхват, но основно ще направи всяко същество, което може да ви атакува, много по-слабо (щетите им ще бъдат намалени наполовина при по-високи нива) и също така ще намали защитата им (премахване на защитата при по-високи нива). Както можете да си представите, това заклинание е чудесно за неподлежащи на зашеметяване същества, като например уникати, дори до Действащи босове (макар че първо трябва да се приближите достатъчно.) За съжаление това умение обикновено не е толкова голямо за създанията на LE, тъй като те обикновено идват на тълпи, така че обхватът няма да покрие почти всички.

Бойни поръчки [редактиране]

Battle Orders е едно друго умение, което може би би било полезно. Както вече казахме, варваринът има някои сериозни проблеми с маната, така че докато не сте имали възможност да изпомпвате енергия, това умение е задължително. Дори на ниво 1 (с вашето + оборудване за умения) това умение допринася значително за маната и живота на вашата партия, докато сте активни.

Други умения [редактиране]

Като се вземат предвид другите умения на варварите, Potion Find е отново полезен (ще ви трябват много отвари рано, използвайки толкова много мана) и всеки харесва малко Предмет за намиране (особено като се има предвид + към уменията на вашето оборудване). Желязната кожа и естествената устойчивост също може да си струва инвестицията, но просто се уверете, че не претоварвате тези умения и пренебрегвате Warcry + Synergies.

Кои са важни?

За да заявим очевидното, проблемът със статистиката е, че те винаги са в движение - пропорциите се променят, докато преминавате през играта. Тъй като Kiai Master използва умение, което трябва да бъде ниво 30, за да придобие дори (War Cry), има много нива, през които ще трябва да разчитате на меча си или на приятел, който да ви помогне с.

Енергия [редактиране]

Въпреки че по-късно управляващата статистика, в ранните нива, Енергията не е проблем, но става веднага важна, щом стигнете това ниво 30. Почти няма начин да имате достатъчно мана, за да хвърлите умението ефективно направо на ниво 30, но за щастие, ако сте поставили уменията си на правилното място/имате правилната екипировка, не трябва да го хвърляте много, докато стигнете до по-високи нива. Все пак е важно да опитате да вкарате някои статистически точки в енергията рано, за да помогнете по-късно.

Сила [редактиране]

Силата отново е странна статистика. Вероятно ще бъде важно в началото, ако използвате меле оръжия, но на ниво 30 той спира да бъде актуален, освен за целите на екипирането на броня, така че се опитайте да не прекалявате - поставете възможно най-малко, докато все още можете да убивате неща - Бих казал, че около 60 Сила трябва да е достатъчно, за да Ви тласне до ниво 30. - И пуристите вероятно ще искат да опитат късмета си без никаква добавена Сила.:>

Сръчност [редактиране]

Сръчността е почти като силата в началото - очевидно е полезна за удряне на неща, а не за самоубийство. Ако успеете да скриете меле оръжия, които намерите с + към Warcries, може да помислите да използвате лък изцяло до ниво 30 и следователно се нуждаете само от достатъчно сила, за да екипирате вашите предмети, а останалите да сложите в ловкостта, където ще бъде полезно за избягване на ракетни атаки по-късно. От друга страна, снаряжение с + към живота и защитата е лесно да се намери, така че не мисля, че ситуацията наистина е толкова отчаяна.

Жизненост [редактиране]

По мое мнение точките биха били по-добре преминаващи към жизненост, отколкото сръчност, тъй като варваринът получава огромен 4 живота за всяка точка от жизнеността, но тъй като животът за варварина така или иначе се увеличава с 2 на всяко ниво, не би трябвало наистина много точки и в Vitality, така че минимумът е това, от което се нуждаем още веднъж. Не забравяйте, че след като получите Warcry, най-вече ще зашеметите всички противници, така че така или иначе няма да бъдете удряни твърде често. - с изключение на далечни нападатели.

Всичко това са доста очевидни неща, така че не е нужно да прекарвам дълго тук. + Към умения може да се намери в Амулети, Варварски шлемове и Оръжия до ниво 3, като +2 е относително лесно да се намери. Може да искате да обърнете внимание и на елемента от комплекта „Berserker’s Hauberk“, който ви дава страхотни умения +1 за варварин за вашия нов иш характер, както и доста добра защита.

Преминавайки от умения, следващата основна грижа е мана, която е доста ниска в тази компилация, така че предметът Crafted Caster би бил определена благодат. Както при всяко изграждане на кастинг, ако можете да намерите някакви елементи от „+ към скоростта на предаване“, и на тях си струва да се придържате - 10% по-бърза скорост на кастиране в дългосрочен план означава 10% повече щети от кастинг в дадено количество от време.

Съпротивлението е добра идея като цяло и по-специално, съпротивлението на Светкавицата е това, което искаме да видим максимално. Също така всичко, което можете да намерите, което намалява размера на щетите, които ракетните единици могат да нанесат, или увеличава вашата защита до ракета, е полезна стока.

И накрая, едно чудесно нещо за Kiai Master е, че в сравнение с много други компилации, този герой ще убие много същества много бързо, без да се налага да се насочвате едно по едно. Това означава, че Magic Find е различна възможност, така че ако можете да намерите каквото и да е + за намиране на магически предмети, може да е полезно, ако можете да пощадите слота.

След като казахте всичко това, трябва да сте готови да изпробвате изграждането за себе си. Просто следвайте тази диаграма и не трябва да прекалявате.