Krakshot211 # 1 Публикувано на 03 юни 2020 - 11:05

world

Редактирано от blindfoId, 04 юни 2020 г. - 10:28 ч.
Език

CheefCoach # 2 Публикувано на 03 юни 2020 - 11:20

Krakshot211, на 03 юни 2020 - 12:05, каза:

Причините са: заради приятелския трамбовка. Обикновено имаме: всеки овен е сигурна смърт и за двата самолета и беше досадно, когато приятелски случайно ви таран. Тогава приключи битката, всички играчи са хора и хората не обръщат внимание толкова, колкото ботовете.

Също така има исторически сведения за един самолет таран друг и оцелял. Съветският дори имаше име за него - Таран.

Ако трамбоването е вашият проблем в играта, вие не го играете правилно. Обикновено са необходими две за овена.

andrew3142 # 3 Публикувано на 03 юни 2020 - 11:31

Как бихте искали това да бъде „подредено“?

Изглежда, че вашият пост предполага, че бихте искали механик, при който ВСЯКО сблъсък ще унищожи и двете равнини (?)

Не виждам, че промяната на общото количество набиване, това просто означава, че видът на "тактическото" набиване може да се промени - ще видим самолети с ниско здраве, които набиват пълни здравни GAA/бомбардировачи, което не съм сигурен, че е подобрение

Аргументът за „реалния живот“ наистина няма да работи тук - това е аркадна игра, а не симулатор

GonerNL # 4 Публикувано на 03 юни 2020 - 12:13

Набиването беше последно усилие да се опита да повреди/унищожи враг. не е тактика, която в тази игра дори е възнаградена! Освен това не беше пълен, челен таран; пилотите използваха опората или крилото си, за да увредят врага. Имаше само един случай на трамбоване въздух-въздух като тактика; Sonderkommando Elbe и те летяха само с една мисия .

Btw; повечето ботове, които имат шанс да се таранят, ще направят точно това. Те дори не се опитват да те застрелят; ако знаят, че имат повече HP, овен.

Nescius_Y_I_Y # 5 Публикувано на 03 юни 2020 - 12:21 ч

GonerNL # 6 Публикувано на 03 юни 2020 - 13:16

Забелязах и това.

Ако има алгоритъм, бих искал да знам как работи, защото в момента щетите почти изглеждат случайни. напр. Двама леко повредени бойци се сблъскват, 1 лети без видими повреди, другият е напълно разрушен.

Безцелно # 7 Публикувано на 03 юни 2020 - 13:55

Командващ главен майстор сержант

Nescius_Y_I_Y, на 03 юни 2020 г. - 12:21 ч., Каза:

Защо самолетът трябва да отслабва, докато губи XP? Само защото играта с танкове използва същата странна механика?

Мисля, че самолетът има твърди и меки сектори. Така че носът на LF причинява значително повече щети на пилотската кабина на HF, отколкото обратното. Тази логика може да съответства и на алгоритмите за трамбоване на WoWP. А този, който ги е създал, явно отдавна го няма. Така че шансовете ни да разберем са доста малки.

Редактирано от Aimless, 03 юни 2020 - 13:56.

zgubny # 8 Публикувано 03 юни 2020 - 20:07

Aimless, на 03 юни 2020 - 14:55, каза:

Защо самолетът трябва да отслабва, докато губи XP? Само защото играта с танкове използва същата странна механика?

Мисля, че самолетът има твърди и меки сектори. Така че носът на LF причинява значително повече щети на пилотската кабина на HF, отколкото обратното. Тази логика може да съответства и на алгоритмите за трамбоване на WoWP. А този, който ги е създал, явно отдавна го няма. Така че шансовете ни да разберем са доста малки.

Merkwuerdigliebe # 9 Публикувано на 03 юни 2020 - 23:25

Старши магистър-сержант

Това е механика на играта, понякога не работи по предназначение, но все пак е механика и се очаква играчите да я използват в най-добрия си вид. Тази вечер имах човек срещу мен, който ми наби 2 пъти Ту-2 с неговия спекулиран Тайфун, като и двата пъти ми подари базата. Никакви чудеса не спечелихме през първите 4 минути от началото.

Имхо приятелски овен трябва да бъде елиминиран.

Редактирано от Merkwuerdigliebe, 03 юни 2020 - 23:27.

Frateras # 10 Публикувано на 04 юни 2020 - 03:36

Командващ главен майстор сержант

Черните кораби изядоха небето Унищожаващ ангел

Луцифер над Лондон

30 секунди над Токио

Седалката на милостта Стая за живеене

apartclassic # 11 Публикувано 04 юни 2020 - 04:10

Редактирано от apartclassic, 04 юни 2020 - 04:11.

Достигнахте квотата си от положителни гласове за деня

Прекратено # 12 Публикувано 04 юни 2020 - 08:24

Командващ главен майстор сержант

Харесва ми таран, забавно е и полезно,

По отношение на ОП понякога се разочаровах, но това може да се избегне, просто трябва да се упражнявате да избягвате сблъсъци с глава и да се опитате да не променяте зрението, да се отклоните малко, преди казаният тежък боец ​​да може да ви удари. И не отивайте главата до главата с нищо, което си струва да съхранявате във вашия здравен басейн

Хубава малка история за трамбоването,

Беше слънчев ден, което е необичайно през лятото, дискотеката не работеше и играех на тази карта, тази с капачките, тъпа идея за карта, ако ме питате.

Отидох да закупя ракетна база и двамата ми другари-ботове се удариха един в друг.

Изглеждаше, че всичко е загубено. Дискотеката беше на път да се оттегли и да повреди фермата. Докато се опитвах да напусна ботовете си и да избегна козината, неволно набих съотборника си, или той ме наби ?

Това беше хаотична ситуация, подобна на битката при Великобритания x3, която беше реално събитие, но беше потисната от силите, които биха били. Това беше, когато наехме квадрадрон от примати, за да изпълняваме самоубийствени мисии. Но не мога да кажа повече, без да разкривам източниците си,

Тук можете да видите примат по инструкция.

Обратно към битката,

Като всеки достоен човек, аз се извиних на своя съотборник, но за да видя отговора с червени букви, се оказва, че случайно съм таран на враг и ограничи знамето, което беше хубаво!

Вражеският играч също каза, че въпреки че е таранил и своя съотборник!

Редактирано от Прекратено, 04 юни 2020 - 08:28 ч.

„Може да предизвика проблем с експлозията“

Merkwuerdigliebe # 13 Публикувано на 04 юни 2020 - 21:28

Старши магистър-сержант

apartclassic, на 04 юни 2020 - 04:10, каза:

Добре, вече не е като в старите дни, но не ми казвайте, че бихте набивали GA в LF или бомбардировач в MRF.

Никога не съм бил убит от таран от бомбардировач, освен ако вече не бях спаднал до около 50 HP. и дори в този случай LF обикновено също е убит.

В крайна сметка, така или иначе, колкото повече го правят случайно, толкова повече съм склонен да избягвам таран като общ принцип, поне тъй като резултатът не е нищо повече от хвърляне на монети (като LF срещу LF и т.н.)

Редактирано от Merkwuerdigliebe, 04 юни 2020 - 21:28.

Woolfie_aka_paca_chatban # 14 Публикувано 04 юни 2020 - 22:01

Старши магистър-сержант

yep bot ramming е глупости и в двете равнини без значение какъв размер трябва да умре Бих искал програмистът да го изпробва в реалния живот, за да види какво се случва

и летище 75 не се брои

Редактирано от theOneWithaChatBan, 08 юни 2020 - 21:21.

apartclassic # 15 Публикувано на 04 юни 2020 - 22:27

Достигнахте квотата си от положителни гласове за деня

KlausHetti # 16 Публикувано на 05 юни 2020 - 05:32

Старши магистър-сержант

Ботовете със сигурност "знаят" правилата.
Ако атакувате сектор с тежки ADA, те ще се опитат да пробият вашия LF.
Ако атакувате в HF, те никога няма да ви таранят.

Но някои геймъри ви казват
че е най-добрата тактика да се самоунищожите самолета си след атака
за да получите нов от точката на хвърляне на хайвера.
Докато тази идея е валидна, не много от геймърите се грижат дали трамбоването на други самолети е добро или лошо.

Morgen ist heute schon gestern!

RoyalFlyingCorps # 17 Публикувано на 05 юни 2020 - 05:33

Прекратено # 18 Публикувано на 05 юни 2020 - 09:10

Командващ главен майстор сержант

apartclassic, на 04 юни 2020 - 22:27, каза:

Да точно както се описва отделно, Ако изглежда, че ще се сблъскам с глава, ще изчакам до последния момент и ще засяка крилото си във вражеския самолет, неговото изненадващо ефективно. Както беше практиката в реалния живот, където получих вдъхновение, след като видях документален филм по темата.

KlausHetti, на 05 юни 2020 - 05:32, каза:

Ботовете със сигурност "знаят" правилата.
Ако атакувате сектор с тежки ADA, те ще се опитат да пробият вашия LF.
Ако атакувате в HF, те никога няма да ви таранят.

Но някои геймъри ви казват
че е най-добрата тактика да се самоунищожите самолета си след атака
за да получите нов от точката на хвърляне на хайвера.
Докато тази идея е валидна, не много от геймърите се грижат дали трамбоването на други самолети е добро или лошо.

Аз съм един от онези играчи, ако летя с GAA или бомбардировач и след затваряне, ако имам 50% HP болен нос, стрелям самолета в земята, аз също правя същото в лек боец, точно преди линията на мащаба. ако имам ниски к.с.

Дискотеките не летят, не бият самолети от втори курс, а само нови лъскави. Аз мравка няма скитник!

„Може да причини проблем с експлозията“

Frateras # 19 Публикувано на 05 юни 2020 - 10:30

Командващ главен майстор сержант

Черните кораби изядоха небето Унищожаващ ангел

Луцифер над Лондон

30 секунди над Токио

Седалката на милостта Стая за живот

Ziptop # 20 Публикувано на 06 юни 2020 - 22:53

Набиване. За танго са нужни 2.

Забавно е, че човешки играч в лек боец ​​или многофункционалност се появява многократно в резервоара си Ground Attack. Не съм сигурен какъв изход очаква бедният човек, но всеки път завършва зле за него.

Всъщност аз прегръщам земята, гледайки наближаващото му мислене „е, дори не съм сигурен, че мога да маневрирам от това и ако той наистина иска да лети в моята земна цел, пробивайки напред стрелково въоръжение, вместо лесно да заобиколи гърба ми е. нека натиснем спусъка и да видим дали той не се разпада, преди да пристигне. "

Мисля, че при първия случай той действително избухна преди удара. Може би е стигнал до мен на втория. и след това експлодира при удар.

Трябва да сте наистина белязани от опит с капан с бомби или доста пияни/високо, за да правите това отново и отново.