Най-важното правило от всички

theforest

Бъдете на тегло 205 или по-малко. Наднорменото тегло САМО ще ви навреди. Не съм бъркал с тежести под 205, но съм чувал, че работи добре. Аз лично предпочитам да остана по подразбиране, тъй като поддържането е достатъчно лесно, така че защо не?

Съвети за избягване на загуба на тегло:

Яжте. Яжте, когато сте гладни (50-75%). Не се страхувайте от преяждане. Ако стрелката ви някога е сочеща надолу, просто СЛАМ храните, докато не стане. Преяждайте малко преди сън, дори ако ядете достатъчно, за да преминете към стрелката нагоре до теглото, обикновено е добре. Всъщност ще се събудите с малко храна в корема си, което е хубаво. Никога (imo) не оставяйте теглото си да стои достатъчно дълго в стрелка надолу, за да отслабнете, освен ако това не е вашето намерение.

Съвети за избягване на наддаване на тегло:

Яжте винаги, когато сте гладни, но ако наистина се притеснявате и случайно видите „стрелка нагоре“ до теглото си. Спете. Лесно. Сънят отнема ТОН храна и трябва да стабилизира наддаването на тегло. Ако стрелката не се върне на "->", просто спрете да ядете за малко този ден. Оставете вашето овъглене да седи гладно (мига X) за известно време. Наистина изгладняването на твоя човек изцяло, докато стрелката не се върне, е почти това, което правиш, хаха. Не бих му позволил да достигне до абсолютните 0% храна, но наистина не прави нищо. Докато не сте прекалено дълбоко в територията със стрелка нагоре, тя винаги трябва да бъде доста лесна за възстановяване. Ако вашият човек е дълбоко прехранван, сериозно го оставете да гладува, докато стрелката не се промени.

След като стабилизирате теглото си (205 ->), изключително лесно се управлява според мен

Яжте месо/плодове наистина, когато по дяволите искате, и всъщност бих го насърчил. Част от мен има теория, според която вашият човек ТРЯБВА да се храни доста добре, за да се представя правилно. Дори съм помагал на някои хора, които НЕ МОГАТ да наберат сила, докато стрелката им с тегло не е „нагоре“. Имайте предвид, че те буквално изядоха 1 пика храна от -> до "нагоре", за да не са навлизали дълбоко в "нагоре" територия. (Ако това има някакъв смисъл).

Видове храни?

Сушеното/вареното месо е моето желание (от всякакъв размер, отново, яденето на големи меса като гущери, дори при 75% глад, за да се прекали с яденето, наистина не е толкова голяма работа, както казват много хора)

Плодовете са дрога. Те винаги доливат водата ми и осигуряват малко храна. Понякога просто седя там и изяждам целия храст, ако събирам плодове или семена. Наистина е трудно да се прекалява с плодове, така че отидете на шунка, ако наистина искате.

Закуските не са толкова лоши, колкото всеки друг би искал да повярвате. Ако вашият char вече е добре установен и набира ст/ат, аз издържах до 3 дни на чисто закуски, преди теглото ми всъщност да започне да набира. Ако ядете 1-2 закуски на ден, защото е трябвало, наистина няма да има значение. Аз лично вярвам, че закуските са добре, защото всъщност осигуряват облекчаване на глада.

Според мен содата е истинският убиец, защото е хидратиращ продукт, който ви дава лоши хранителни точки, но дори не запълва глада ви. Въпреки това, ако пиете сода, по същество подреждате точки за преяждане, но тъй като това не лекува глада, тогава ще трябва да ядете, като удвоите точките си на хранене. Въпреки че содата е най-лошата според мен, ако бях без вода и моят човек беше жаден, вероятно щях да пия сода. Сякаш продължавам да повтарям. преяждането НЕ е толкова лошо, колкото звучи.

Растенията/Билките са истинският трик, който повечето хора не знаят. Всъщност можете да ядете невен/конус/алое/и т.н. и това ще облекчи глада. Доколкото мога да разбера, че е изключително трудно да се храните зле, ако всичко, което правите, е да ги ядете. Само за забавен тест имам приятел, който не яде нищо освен растения и той печели STR също толкова лесно, колкото всеки друг.

Не бъдете болни или заразени

За щастие тази игра е лесна, тъй като алое е краят, който може да бъде излекуван. Обикновено се опитвам да отмия кръвта, преди да се заразя, и се опитвам да стопя на топло, когато е възможно. Това каза, че наистина не прекалявам със стреса за мокра/кръв, защото в най-лошия случай се разболеете/заразите, просто изваждате алое.

Добре, теглото ми е 205, стабилно и не съм болен или заразен, какво сега? Ежедневна рутина?

Продължете да наблюдавате стрелката си за тегло като ЯСТРО.

Ако стрелката сочи настрани '->' добре сте! Следвайте горните съвети, за да коригирате стрелките си с тегло нагоре или надолу. Яжте добре. Обикновено само месо/плодове.

Изрязване на дървета. ТРЯБВА да изрежете поне 5 до 10 дървета на ден. Обикновено изрязвам 5 дървета ВЕДНАГА, когато се събудя, и след това правя каквото бях планирал този ден. По-близо до нощното време, ако забележа, че силата ми е загубила „стрелката нагоре“, ще отида и ще отрежа още 5 дървета. Стигнах до точка на набиране на сила, при която трябваше само да изрязвам 3 дървета на ден, за да го поддържам (имайте предвид, че вече бях ДОБРЕ установен от този момент), така че може да е малко изискано, но не е прекалено сложно . Няма стрелка нагоре? Изсечете дървета. След това отрежете още 2-3, за да сте сигурни, за да сте сигурни, че стрелката ви нагоре ще продължи през съня ви. Ако сте нов за придобиване на STR, може би дори стигнете до рязане на 12 дървета сутрин, само за да го махнете от пътя.

Ако имате стрелка НАДОЛУ до силата си. СПРЕТЕ ВЕДНАГА РЕЗАНЕТО НА ДЪРВЕТА. Това, което убива МНОГО хора, които съм забелязал в този subreddit, е спазването на режим на рязане на дървета, когато теглото им не е точно. Ако вашият въглерод е с наднормено тегло и се храни зле, рязането на дървета ще намали силата ви Подарете на вашия човек солиден ден или два правилно хранене и спане през нощта.

Звучи супер сложно и може да бъде някаква борба за управление на теглото. Преди да разбера какво да правя, качих до 210 килограма и не можах да спечеля ат или ст. Отне ми вероятно 30-40 дни, само за да стабилизирам статистическите си данни. Честно казано, вероятно не се гладувах толкова, колкото би трябвало да се върна към 205. Веднъж на 205, ми отне известно време, защото вярвам, че сега съм недоял от страх да не натрупам отново теглото, което имах просто загубен. Прочетох твърде много ръководства, които пораждат страх у хората и им казвах да НИКОГА НЕ ЯДАТ, освен ако не са на 50%. Напълно погрешно.

Както казах обаче, веднъж стабилизира супер лесно. Наистина просто следи теглото си и се уверява, че стрелката винаги е насочена "->" и ако не, прекалявайте с яденето или гладуването/съня. След като всички ваши статистически данни са стабилизирани, всичко е наистина торта. Ath ще печели постоянно, а STR ще печели +1 всеки ден.

Разни/непотвърдени Имам и някои други теории за това как умората ви влияе, така че почти винаги държа момчето си на 0-10% уморено. Сънят е добре, но ненужно IMO. Касетофонът намалява умората до 0% и изглежда работи добре. Яденето/пиенето също намалява умората, но също така може да ви доведе до състояние на прехранване, ако се храните само за да излекувате умората.

tldr;

Бъдете на 205 тегло

Теглото е нагоре? сън/глад

Теглото намалява? над яде

Изрежете 5 до 10 дървета на ден.

Пийте вода/2-3 пресни готвача или сушени меса на ден + плодове/без закуски и сода

И като странична бележка, ако някой иска някаква лична помощ за поправяне на статистическите им данни, съм повече от готов! Изпратете ми PM или ми хвърлете покана за раздори и можем да си поговорим. Обичам да експериментирам с тази система за статистика и „поправянето“ на повече статистики на играчите ще осигури повече данни!

Споделете връзката

Това е полезно, но фактът, че тази система се нуждае от стена от текст, за да обясни, показва, че се нуждае от по-интуитивен интерфейс, за да разбере по време на игра.

Силата ми намалява, защото съм изсекъл твърде много дървета, което е противоинтуитивно.

Честно казано събрах по-голямата част от това, като играх и разбрах какво означават стрелките и как да ги управлявам сам. Повечето от записите и анализите, които съм виждал, са били твърде прекалено сложни. което от своя страна дава на хората погрешни предположения за това как работи статистиката. Игнорирайте всички тези стени от текстове и записи и съм уверен, че всеки може да го разбере, само като погледне страницата със статистически данни на ден 1.

Мисля, че съм прочел някои подобни инструкции, в които се набляга на изсичането на дървета и диетата, поради което сте затънали в мисленето „рязане на дървета = придобиване на сила“ и „диетата е невъзможна“. Ако продължавате да правите едно и също нещо и то продължава да води до понижаване на силата, вероятно трябва да спрете да правите това. Както предложих в другата ви публикация, дайте ден или 2 за почивка и оставете характера си да се нормализира. Това е обща стратегия за тестване, за да се намери добра основа. След като спрете да режете за 1 ден, силата ви би спряла да намалява и бихте знаели, че това е причината. Предполагам, че вашият герой е с наднормено тегло от лошо хранене, тъй като това обикновено е флага за рязане = по-ниска сила.

Лошо здраве + усилие = намалена сила

Добро здраве + усилие (известни още като упражнения, ако сте здрави) = повишена сила

Системата има много смисъл, ако се отдръпнете от това, което вече сте „научили“, тъй като системата е прекалено сложна и объркваща. Вярвам, че проблемът за много хора е, че те не са били наясно, че системата е въведена, за да започнат, така че те сериозно се разминаха и не могат да разберат показателите. Ако влезете в него, като знаете „страницата със статистически данни/раздела за хора“ и следвате стрелките, съм уверен, че всеки би могъл да разбере сам.

Съгласен съм, че разработчиците биха могли да свършат по-добра работа, като предоставят по-голяма представа за системата във вашето ръководство за обучение, но не че е сложна или неинтуитивна. Мисля, че страницата със статистически данни трябва да е ПЪРВАТА страница, веднага след „урок за оцеляване“ или собствено меню, за да бъда честен. Мисля, че това би решило 99% от проблемите на хората.

Наличието на няколко размита в „урока за оцеляване“ и наличието на страницата със статията отпред ще обясни ВСИЧКО. (Моля, включете нещо подобно на разработчиците, статистиката е толкова важна, но едва забележима в книгата)

  • Не забравяйте да спортувате! (Намек за рязане на дървета)
  • Не забравяйте да се храните добре!
  • Пазете се от мокри условия
  • Кървавите битки и прекаленото усилие са вредни за вашето здраве!

Ако започнете със статистика по подразбиране или ден 1, това е лудо просто. Изрежете 7-12 дървета на ден и яжте храна. Виждал съм по-объркани системи.

Мисля, че неговата част от очарованието на играта е, че всъщност трябва да се опитате да управлявате характера си и би ми харесало, ако го направят още по-задълбочен и труден. Обяснявам го само, за да може всеки, който има въпроси, да го разбере по-добре, но различните нива на разбиране от човек на човек не смятат непременно нещо като неинтуитивно. Написал съм много по-дълги обяснения за по-прости неща в други игри, така че не приемайте моята текстова стена като основа за вашите предположения.

  1. хубаво ръководство, благодаря:)
  2. можете ли да определите разликата между усилието и упражнението?
  3. също защо кървавите битки биха били лоши? В смисъл да станеш кървав и болен? струва ми се, че битката би могла (не е тествана) да замени режима ви за рязане/носене на дървета като да убивате 5-10 канибали всеки ден;)

Единствената разлика е в теглото ви. Чрез лошо здраве + усилие в основата си подчертавах дали вашият пич е нездрав, с наднормено тегло или болен, като правите нормални неща, това може да се разглежда като усилие. Ако вашият човек е здрав, същите нормални неща се считат за упражнения. Доколкото знам, не съм успял да достигна точка на усилие, стига моят човек да е с тегло 205. Нарязах ТОН и стрелката ми винаги сочи нагоре. Винаги бих могъл да направя повече тестове, за да разбера каква е точката на усилие за „здрави характери“.

Бих се радвал, ако битката се впише директно в управлението на усилването (5-10 канибала на ден, или може би повече, тъй като може да е по-лесно), но просто се опитвах да кажа креативно „не те кърви/зарази“. Вярвам, но не съм тествал старателно, но ако вашият герой е с наднормено тегло, борбата наистина се отчита както за усилие, така и за рязане. По принцип не бъдете с наднормено тегло, защото всичко, което правите, наранява характера ви.

Тази нишка съдържа много информация от „Мениджър на общността“ за The Forest в Endnight Games - http://steamcommunity.com/app/242760/discussions/0/350533172694910536/

Тегло: Ефект: * Наднорменото тегло понижава атлетизма, намаление до 60% при максимално тегло. Формула: * Въз основа на система от точки "недояждане", "преяждане", "добро хранене" и "лошо хранене". * Яденето на месо повече или по-малко по график (около 2,2 пъти на ден iirc) дава 1 точка GoodNutrition, -0,5 OverreatingPoint и -1 UndereatingPoint. * Яденето на месо, докато е над прага на пълнота (0,5 до 0,75 пълнота), дава 1 OverreatingPoint и -0,5 UndereatingPoints. * Яденето на шоколадови блокчета и сода дава 1 OverreatingPoint и -0,5 UndereatingPoints, независимо от настоящата пълнота. * GoodNutritionPoints се връщат до 0 непрекъснато с бавна скорост. * Точките за преяждане се връщат до 0 непрекъснато с бавна скорост. * UndereatingPoints се покачват, докато пълнотата е под 50%. * BadNutritionPoints е равно (OverreatingPoints + UndereatingPoints). * Когато GoodNutritionPoints са под BadNutritionPoints, теглото се променя непрекъснато с бавна скорост. * Теглото се увеличава, ако Преяждане Точки> UndereatingPoints * 2. * Теглото намалява, ако UndereatingPoints> OverreatingPoints * 2. * Когато GoodNutritionPoints са над BadNutritionPoints, теглото върви към базовата стойност с много бавна скорост. (играчът вече не е в лошо тегло, когато е здрав и вместо това се връща към нормалното).

Сила:

Ефект: * Увеличава щетите от оръжие с (Сила/140)%, т.е.: 70 Сила => (70/140)% => + 50% бонус щета. * Увеличава прага на пълнота, използван във формулата за ядене на месо, което кара по-силните играчи да могат да ядат малко повече преди да спечелят точки за преяждане. Формула: * Актуализира се веднъж за оцелял в деня на играта (започва да се случва 24 часа след започване на играта, независимо колко време е било). * Трябва да има поне 5 отсечени дървета, отчетени по време на актуализацията или силата не се променя. * Броят на отсечените дървета намалява с -0,0035 в секунда, така че отменя предимството на около 9 дървета, изсечени на ден в играта. * Увеличава се, ако GoodNutritionPoints са над UndereatingPoints (== добре хранени и трениращи). * Намалява, ако GoodNutritionPoints са под UndereatingPoints и броят на отсечените дървета е над 10 (== гладуване и пренапрежение).

Кръвна инфекция:

Ефект: * Намалява силата с 10%. Формула: * 25% шанс при удряне на мъртво тяло. * 25% шанс при физически удар, докато е кървав.

Хранително отравяне:

Ефект: * Намалява пълнотата, жаждата, здравето и печалбата от храна с 10%. Формула: * 20% шанс при ядене на развалена храна. * 100% шанс при получаване на отровна стрела.

Атлетизъм:

Ефект: * Увеличава продължителността на спринта, като намалява използването на издръжливост в секунда, max е два пъти базова стойност при 10 атлетизъм. * Увеличава продължителността на под водата (без ребратер) max е два пъти базова стойност при 10 атлетизъм. Формула: * Всеки кумулиран 1,6 часа прекаран спринт дава едно допълнително ниво на атлетизъм. * Всяка кумулация от 25 минути, прекарани в гмуркане без ребратор, дава едно допълнително ниво на атлетизъм. * Предназначен за получаване на допълнителен бонус до 30-50h игри.