Bowser

висок откат

Вселена

Също се появява в

Наличност

Final Smash

Статистика за героите

Брой скокове

Може да скочи на стена

Може да се придържа към стената

Може да пълзи

Може да се плъзга

Има Tether

Гласов дубльор

Озвучено от

Понастоящем той е 33-и в списъка с нива, като леко се подобри от позицията си в Меле. Koopa King все още има своята запазена марка с висока мощност и обхват, но също така поддържа своите посредствени резултати от турнири, уязвимост от безкрайни грайфери на вериги и много лоши мачове, което заедно поставя Bowser отново във F-то ниво.

Съдържание

  • 1 Атрибути
    • 1.1 Силни страни
    • 1.2 Слабости
    • 1.3 Резюме
    • 1.4 Промени от Меле
    • 1.5 Moveset
      • 1.5.1 Наземни атаки
        • 1.5.1.1 Нормално
        • 1.5.1.2 Разбиване
        • 1.5.1.3 Други
      • 1.5.2 Въздушни атаки
    • 1.6 Хващания и хвърляния
    • 1.7 Външен вид на екрана
    • 1.8 Специални ходове
    • 1.9 Подигравки
  • 2 мача на Bowser
  • 3 Роля в подпространствения емисар
    • 3.1 Ексклузивни стикери
  • 4 замени на палитри
    • 4.1 Наздраве
    • 4.2 Описание на трофей
  • 5 Любопитни факти
  • 6 Външни връзки

Атрибути

Силни страни

  • Тежка категория, с висока живучест и е трудна за K.O.
  • Висок приоритет при смачкани атаки
  • Добър хоризонтален диапазон при възстановяване
  • Голямо разнообразие от мощни атаки както на земята, така и във въздуха, които са способни да убиват противниците
  • Fire Breath е полезен за разстояние и предпазване на ръбовете
  • Анимацията за кратко освобождаване му позволява да реграбира и верижно хващане лесно
  • Flying Slam side special може да се използва за жертвени K.O.s и е командно хващане, което го прави полезен срещу щитове
  • Въртящата се крепост е добър вариант извън щита, тъй като остава близо до земята и може да се маневрира в двете посоки, пренасяйки противници през сцена и след това ги изстрелвайки

Слабости

  • Има големи болнични кутии, които го правят лесен за комбиниране и жонглиране
  • Изключително уязвим на грайфери заради тежката си тежест
  • Лошо вертикално възстановяване
  • Лоши възможности за избягване на земята, с бавно избягване на място и бавно търкаляне
  • Обхождането е безполезно за избягване и приближаване
  • Високо начално и крайно изоставане при повечето ходове
  • Липсват надеждни начини за натрупване на щети върху противниците

Обобщение

Боузър е известен с благословията/проклятието (по-скоро последното от предишното), че е едновременно най-големият и най-тежък герой в Super Smash Bros. Скандал. Това го прави труден за нокаутиране, както винаги, но все пак по-лесна цел за поразяване. Поради неговата тежка категория, възстановяването на Bowser има значителен хоризонтален обхват, но незначително вертикално движение. Той има много лоша игра на земния щит, второто най-бавно хвърляне в играта и най-бавното избягване на място в играта. Той има способността да пълзи, но поради големия си размер това е много неефективно при избягване на входящи снаряди или други атаки. Както и при другите големи герои, силните страни на Боузър се крият в неговата смелост, а не в скоростта му. Той спортува голямо разнообразие от мощни атаки както във въздуха, така и на земята. Например, разбиването напред на Bowser е високоприоритетен ход на KO, който има толкова висок откат, че е в състояние да яде през почти всички супер бронирани рамки, с изключение на Wario's Forward Smash, Pikmin Order или напълно заредения Giant Punch на Donkey Kong. Тази способност на KO обаче има цената на голямо забавяне, както при стартиране, така и при завършване.

Въпреки това, като се има предвид екстремната тежка и прилична скорост на падане на Bowser, той го прави отворен и за безкрайни грайфери на вериги като Wario и безкрайната грайфера на Dedede поради изключително големите му размери и тегло. Неговото хоризонтално възстановяване, Whirling Fortress, е по-лошо от Spinning Kong на Donkey Kong и също така дава лошо вертикално разстояние.

Промени от Меле

Bowser е прехвърлен от SSBM към SSBB. Той е почти същият по скорост и сега е малко по-силен. Bowser също стана по-лек, така че той има много по-висока мобилност, отколкото в Melee. Въпреки това, дори и с намаленото тегло, Bowser остава най-тежкият герой в играта. Неговата антена е по-бърза, но има по-малък обхват. Страничният му наклон и разбиването нагоре са увеличили обхвата. Страничното му разбиване сега удря два пъти по-добре, като нанася 14% повече щети. Недостатъкът е, че отмяната му леко е намаляла и може да се похвали с много малко щети или откат, ако удари от много близо или от много далеч. Въздушната скорост и височината на скок на Bowser са се увеличили. Неговото разбиване надолу е много по-лесно за улавяне. Що се отнася до промоциите, Bowser Bomb удря, докато скача нагоре и има по-бърза скорост на падане. Въртящата се крепост се издига по-високо във въздуха и Огненият дъх може да се накланя нагоре и надолу. И накрая (по отношение на специални движения), Bowser има нов страничен специален ход, Flying Slam.

Чисто козметичните промени на Bowser са нов набор от гласови клипове (вместо рециклирани гласови клипове от Super Mario 64), различни звуци в накланянията и удара му, различен звук за Fire Breath и по-реалистични ревящи звуци (за разлика от обичайните му анимационни реве). Той също така има две нови замени на палитри: кафява и замена на палитра, която прилича на Dry Bowser от Марио серия.

Moveset

Наземни атаки

Нормално
  • Стандартна атака - Два бързи удара с нокът. 5% на плъзгане. Добрият приоритет отменя много снаряди, помагайки срещу лагерните герои.
  • Dash Attack - Текущи принадлежности. Има добър вертикален откат. 11%. Ужасяващото закъснение прави този ход лесно наказуем.
  • Силна страна - Удря, докато навежда тялото си напред. Може да бъде насочена нагоре или надолу. Подобно на Wario 11%. Има приличен потенциал за KO на по-късни проценти.
  • Силно нагоре - Размахва въздуха над него. Приличен жонглиращ ход, като му се даде приоритет. 12%. Това също е много мощен KO ход и може KO носещи тежести на около 70% предвид изненадващата му скорост.
  • Силно надолу - Плъзга с нокти, докато е приклекнал. Две попадения. Първото попадение се занимава с 14%, второто - с 11%. Високият откат и скорост, необичайни за ход от този тип, правят това поредното бързо движение на KO.
Разбийте
  • Side Smash - Отзад назад и след това изпълнява много силен удар с глава. Удариха се и задната част на гърба, и ударът в главата. Напълно зареденото първо попадение нанася 14% щета, второто попадение веднага след това прави 32% за възможни общо 46% щети. Това го прави най-вредното странично разбиване в играта. Ако се използва правилно, това може да предотврати хващането на щита. Силно увреждащ щит ход с достатъчно зашеметяване на щита, за да предотврати противодействие.
  • Up Smash - Нахвърля се на четири крака и скача право нагоре, удряйки с черупката си. Противниците, които само предпазват скока му, ще бъдат ударени от кацането му. Много висок откат. Напълно зареден, той ще нанесе 28% щети.
  • Down Smash - Bowser се прибира в черупката си и се върти наоколо. Ограничено засмукване. Атака с няколко удара, която нанася до 29% щета напълно заредена. Много висок откат.
Други
  • Ledge Attack - Бързо се завърта на сцената, след което се оттегля малко назад. 8% щети.
  • 100% атака на перваза - Бавно се изкачва на сцената и прави бърз удар с нокът. 10% щети.
  • Атака на пода - Удря тялото напред, след това назад. Прави две попадения. И двете попадения нанасят 6% щети за потенциал от 12%.
  • Атака при пътуване - Става, докато е обърнат назад и изпълнява удар с нокът, който го води с лице напред. 6% щети.

Въздушни атаки

  • Neutral Aerial - Върти се около черупката му. 15% щети с нисък откат и нисък потенциал на KO.
  • Предна антена напред - Навивки във въздуха отпред доста бързо. 13% щети. Достоен откат с изненадваща скорост. Това прилича на ход, който той не успява да удари Марио вътре Супер Марио RPG, когато пада от полилея.
  • Задна антена - избутва черупката си зад себе си. Силен откат. 15% щети. Високо крайно изоставане на земята.
  • Up Aerial - Завърта глава нагоре с незначително, но очевидно начално забавяне, но малко крайно изоставане във въздуха. Уважаваните 17% щети и невероятно висок откат го правят една от най-добрите антени в играта по отношение на мощността. Високо крайно изоставане на земята.
  • Долу антена - Прибира се в черупката си и се завърта в земята. Ограничена ударна вълна, ако удари земята. Той може да Meteor Smash, когато е ударен от последния удар, но е слаб и като цяло не се препоръчва. Атака с много удари, която нанася до 23% щети. Високо въздушно закъснение и закъснение на земята.

Хваща и хвърля

  • Pummel - удари главата или тялото на противника. 3% щети. Много бавно за помпа.
  • Хвърляне напред - изстрелва врага напред, използвайки главата си. 10% щети. Достоен откат, но не е надежден ход на KO.
  • Хвърляне назад - Обръща се и хвърля врага напред. 10% щети. Достоен откат. Притежава по-добър потенциал за нокаут от хвърлянето напред, но все още е ненадежден.
  • Хвърляне нагоре - Боузър хвърля врага нагоре, оттегля се в черупката си и се завърта, увреждайки врага с шиповете си. 10% щети. Достоен, но зададен откат.
  • Хвърляне надолу - Поставя противника на пода, преди да извърши шлем на тялото на противника си. 12% щети.

Външен вид на екрана

Специални ходове

Специални движения на Bowser МелеСкандалSSBWU/3DSКрайнаСтандартна специалнаSide SpecialНагоре СпециалноDown SpecialFinal Smash
Огнен дъх
Koopa Klaw Летящ шлем
Въртяща се крепост
Боузър бомба
- Giga Bowser Giga Bowser Punch

Подигравки

  • Нагоре: Стъпа, отмята глава назад и реве.
  • Странични: Щрака яростно напред пет пъти.
  • Надолу: Балансира несигурно на единия крак, придружен от четири малки подскока. Възможно е да се посочи как Bowser губи Марио игри, когато мостът е изваден изпод него.

Мачове на Bowser

Роля в подпространствения емисар

Баузър в SSE

След това е видян с Ганондорф на палубата на подкосмическия кораб. Те свалят алебардата, но не успяват да спрат Кирби да унищожи подкосмическия боен кораб, като прелита през него с могъщия драгун. Бягайки в царството на Подпространството, Боузър е бързо предаден от Ганондорф и превърнат в трофей от изненадващ взрив от Тъмното оръдие. В крайна сметка той е възстановен и след като веднага е победен втори път (този път от крал Дедеде), той побеждава трофея на Ганондорф (Ганон е победен между тези събития) с възмущение. След това Боузър забелязва свалената Учителска ръка и решава да помогне на героите да свалят Табуу в крайна сметка с помощта на Соник. Гледката на Master Hand, лежащ на земята, изглежда смущава Bowser, предполага се, защото Bowser наистина е бил единственият съучастник на Fighter, който е бил истински лоялен на Master Hand, за разлика от Ganondorf (който планира да го предаде, за да поеме контрола над Subspace Army) и Wario ( който го направи само за да се наслади).

Ексклузивни стикери

Тези стикери могат да се използват само от Bowser или няколко избрани, включително Bowser:

Размяна на палитри

Размяна на палитра на Bowser в SSBB

Наздраве

  • Няколко дълбоки мъжки гласа, скандиращи „Поклон, поклон, поклон“.

Описание на трофей

Трофеят Bowser

Кралят на злото и вечната заплаха на Марио. Той диша огън, хвърля чукове, атакува от превозни средства като колата-клоун Koopa и използва всякакви оръжия с надеждата да унищожи Марио. Както подсказва размерът му, той е изключително мощен. Синът му Боузър-младши е чип от стария блок, който прекарва времето си в създаване на проблеми за Марио.

  • Супер Марио Брос. (Nintendo)
  • Супер Марио Съншайн (Nintendo GameCube)