Тук направих разбивка, показваща само няколко от всички хиляди графики, които направихме в King в играта Candy Crush. Невъзможно е дори да покажа всяко малко нещо, което съм направил в играта, защото е много!

разбивка

Получих възможността да направя редизайн на известния Candy Crush Saga характер мъглив. Тази версия на Misty беше пусната в епизода, наречен Захаросани скали и това е 91-ви епизод. (Можете да видите целия процес, като хванете плъзгача по-горе).

Това е вкусно Сладник котка е моят собствен дизайн. Това беше и един от първите ми герои за играта. Тя може да бъде намерена в епизода, наречен Лаещ бутик и Менто парти. Това е 78-ми епизод.

Това е герой, който проектирах за епизода, наречен Бон Бон Бистро.

Историите трябваше да бъдат прости и бързи, защото имахме само 12 секунди, за да ги разкажем между нивата. Направих няколко анимирани катсцени, ефекти и частици, използвайки Adobe Flash & Kings game engine. По-късно започнахме да използваме Spine.

Направих повече от 30 пълни епизода за играта и много повече малки активи. Следвайки ръководството за стил на игрите. Помагах и за много други епизоди.

За всеки нов епизод, който беше направен, правихме рок сцена, разказвайки проста кратка история за Тифи, която решава проблеми по свой собствен луд начин. Проектиран нов герой, който Тифи среща. Създаден фон, където се случва историята. Също така създадохме нови реквизити, промоционални снимки и тоалети, които да отговарят на историята.

Но също така създадохме графики към картата на играта. Картата на играта е с мащабирана версия на епизода или фона. Например; Ако това беше стая като фон на сцената, ние направихме как ще изглежда тази къща отвън за графичните карти. След това анимирахме активите, преди да го добавим към играта и да го пуснем!

Това е, което виждате зад дъската за игра Candy Crush Saga, когато играете ниво в епизод. Първият е Изследователски риф. Вторият е епизодът Лепка палатка.

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest
  • Linkedin
  • Behance
  • Парна