5 активни потребители онлайн

съобщения

Целостта на играта: Ревизия

Код за бързо намиране: 380-381-470-65997996

Не Muppz

Капани за кутии -
Без оплаквания, звучи добре

Щитове против дракон и дракон огън-
Не съм много запознат с „мета“ за ботбониране на дракона, но бих си представил, че DS reqs няма да изискват от botters да отидат твърде далеч от пътя си от текущата настройка на акаунта си. Представям си, че правят някои куестове (Vampire Slayer, Waterfall, Monkey Madness, Witch's House и дори Dragon Slayer), за да ускорят обучението в меле, така че 32qp req не е прекалено възпиращо средство за хората, които планират да бот Зелени дракони. Отново не съм запознат с техните стратегии и те може да не правят никакви куестове, за да подготвят акаунтите, но не изглежда, че 32qp ще им струва изобщо много време за получаване преди ботване.

Магазин за руни на Lundail's Arena (Магазин за руни Mage Arena) и Магазин за магически гилдии-

В миналото казахте, че не правите актуализации, имайки предвид железниците. Като Ironman подкрепям идеята да има изискване за завършване на Mage Arena, за да използвам този магазин. Единствените руни, които получавате тук, които не могат да бъдат закупени от други магически магазини, които не са необходими, са космическите руни и те така или иначе винаги се изкупуват.

Тук няма оплаквания

Кражба на вино от Заморак -

Тук няма оплаквания

Mage Training Arena: Омагьосваща камара -

Няма какво да предложа по този въпрос, защото не разбирам напълно какво се предлага

ТОВА Е ГОЛЯМОТО ЗА МЕН. Напълно подкрепям тази актуализация, в зависимост от възможността портмонетата на монети да бъдат отворени между джебчиите без загуба на време. Джебчийството е действие с 2 отметки, така че ще е необходимо бързо щракване, но докато можем да щракнем NPC, бързо щракнете с десния бутон и отворете всички следващи отметки и щракнете обратно върху NPC следния отметка, обичам тази актуализация.

Не мисля, че тази актуализация ще убеди играчите, които си падат по тези измами, тъй като, както беше споменато в публикацията, вече има много предупредителни съобщения. Въпреки това не виждам проблем с добавянето му така или иначе.

Промени в дуел арена -

Не съм сигурен дали поставянето на нещата зад изискването на куеста ще помогне да спрете ботването. Вижте само топките. Те са заключени зад куеста на Джуджето, но все още са често ботирани.

Промяната в джебчийството е загрижена. Сигурен съм, че основният фокус тук е Ardougne Knights. Мисля, че прехвърлянето на златото, което дават, би било по-добър начален избор, защото поне тогава хората, които автоматично кликват, ще получават само xp вместо gold + xp. Очевидно хората все още щяха да щракат автоматично, за да получат лесен опит, но поне икономиката ще бъде по-малко засегната от цялото злато, което се генерира от тях.

Основният проблем с предложеното предложение за джебчийство е, че хората често пълнят инвентара си с храна и измамни колиета, за да им се налага да плащат по-рядко. Получаването на портмоне с монети всеки (? Обаче често) джебчий ще направи доста досадно, ако инвентарът ви вече е пълен с консумативи за пътуването. Ако това по някакъв начин се обмисли и работи, няма да имам проблеми с него.

Вие сте оценени

Не мисля, че е необходима функцията за измама. Има достатъчно информация там, за да знаете какво да не правите и има предупреждение за изпускане на ценни неща, каквито са.

Що се отнася до механиката на смъртта, бих предпочел комбинация от двете. Бих искал старата система от две минути, освен ако не говорите с NPC близо до вашата точка на хвърляне на хайвера след смъртта (или може би дори можете да направите това, преди да умрете, и ще трябва да го повтаряте всеки път, когато умрете), за да настроите нагоре надгробния камък. Надгробният камък би действал както се предполага. Двуминутното и двадесетминутното отброяване ще се отчитат само когато сте влезли в системата, така че разполагате с цялото необходимо време, ако имате DC.

Мисля, че това върши добра работа за добавяне на риск и отговорност. Мисля, че надгробният камък също трябва да има много високо наказание. Мисля, че елементите на Бароуз също трябва автоматично да разбият смъртта и да станат търгуеми, така че да паднат.

Освен това не харесвам наистина златното портмоне. Крадството е достатъчно интензивно. Може би nerf XP или нещо подобно

16 март 2018 16:34:21 - Последно редактирано на 16 март 2018 16:36:12 от Youre Valued

TT-Thon

Много умно предложение Anti-Dragon Shield. ПЪТНЕТЕ, поне ще забави нови ботове за отглеждане на злато за известно време, докато скриптът на Dragon Slayer не бъде написан успешно. Повярвайте ми, те ще го направят.

Преди не ме беше грижа за ботовете твърде много преди 6 или 7 години, но като възрастен с по-малко време за игра, трябваше да анализирам повече за работа, училище и домакинства, законното ми време за игра е ограничено и наистина ме притеснява да имам смилане обезценено от ботове за отглеждане на злато. IDC дали са венецуелци или не; трудно е да се направи разлика между тях и другите фермери.

290K ботове, забранени само през февруари ? С колко ги виждам всеки ден, само през февруари щеше да има 5 милиона. Наистина бих искал да има начин да получат анти-бот мерки и софтуерни техники като каквото имат в RS3 в OSRS. Не съм сигурен дали това е възможно с начина, по който е написана и проектирана играта OSRS.