Не знам около 50%, но при Nat 1 това абсолютно трябва да се случи XD

анимирана

нещото, което мисля е, че Strahd вероятно би инструктирал бронята да атакува други играчи. Така че не съм сигурен, че само да му дам недостатък при атаки и Str/Dex ще ми даде вкуса, който търся. Въпреки че също така съм съгласен, че постоянното му налагане на проверки ще досажда на всички участници

В такъв случай може ли бронята да има отделен завой в инициативата, където да се движи и да атакува с недостатък? По този начин симулира управлението напред-назад.

Ако наистина искате проверка на силата или две, можете да кажете на Паладин, че може да се опита да получи пълен контрол, като спечели две или три проверки, но е необходима неговата стъпка, за да направи тази проверка.

Имах този комплект броня да бъде анимираната броня на Strahd. Беше запазил кормилото, което го спря да се активира. В крайна сметка Страд удари кормилото в главата на духовника и го активира отново в средата на битката.

Имах проверки на силата за движение и недостатъци в атаките на Are/Dex, след като тя беше активирана и играчите се наслаждаваха - просто не забравяйте първо да се позабавляват с бронята за малко.

това изобщо не е лоша идея. Вече много се е радвал на бронята, тъй като я е носил винаги, и това му е помогнало както във Винарната, така и в Йестър Хил. Те се насочват към Креск сега, след като завършат Йестър Хил и знам, че тогава той ще се възползва повече. Но е време неговият AC да се върне към по-нормално число хаха.

Бих казал, че не хвърлям инициатива за бронята и имам STR спестяване в началото на хода на паладина. Ако не успее, бронята поема контрола, който се обръща и се движи и атакува. Няма божествен удар, няма заклинания, очевидно.

Може би ще го изненадате в първия рунд и накарате бронята да се обърне, след което да го превърне в състезание за умения на следващия ход. 3 победи за победа, 3 загуби за загуба. Ако загуби 3 и не спечели нито една, бронята има контрол, ако спечели 3 и не загуби нито една, той напълно я надделява. Смес от двете. Може би ако той не успее, disadv на str & dex проверява/записва. Ако загуби двама, може да има случаен шанс той да се люлее на съюзник.

Състезанието ще бъде супер драматично и това спестява всеки път, когато се търкаля добре или губи завой.

Това много ми харесва. Мисля, че това ще работи наистина добре и състезанието ще бъде драматично за всички участващи.

Не се отклонявайте от главата ми, ако бронята има профит в лека атлетика, но бих препоръчал да го направите, ако не, ще дадете предимство на вашия приятел. Искате играчът ви да се страхува да не загуби контрол над характера си, за да го направи драматичен, но в действителност да не играе гадно. Искаме той да знае каква е последицата от неуспеха и да се почувства като лош ловец, когато се пребори с контрола на бронята.

Според мен така или иначе!

Определено не искам да му отнема способността да играе, но както казахте, искам той да знае, че има някакви реални последици от провала, а също и да знае, че простото вземане на произволна броня, която виждате наоколо, може да не е най-доброто. Със сигурност не искам той просто да не играе и искам да стане голяма работа, той се съпротивлява и е в състояние да продължи да играе. така че харесвам тези проверки със сигурност.

Или може би не го прави. Защото няма да е интересна битка за паладин.

не правя какво? Малко съм объркан относно това, което имате предвид. Цялата ми публикация?

Не мисля, че Страхд трябва да знае кодова дума за активиране на бронята. И правенето на допълнителни трудности за битка със Strahd чрез добавяне на много спасителни ролки не е интересна механика в битката imo.

Може би помислете за добавяне на страничен куест за активирането му и не използвайте този елемент срещу играчите си?

Нещо като броня започва да говори с паладин или да действа странно в битка (повествователно) и приятелството с приятели трябва да разбере какво не е наред. Добавете много подсказки и ще бъде по-интересно за играч. Отново, това е само моята мисъл. Вие решавате какво ще бъде по-подходящо.

Наистина оценявам вашите мисли, ето какво търсех тук. Мисълта ми не беше да го използвам във финалната битка, тъй като сте права, че битката ще бъде достатъчно тежка, без да се добавят спасителни хвърляния. Мислех да го накарам Strahd да вземе Ирина от партито.

Страничното търсене е интересно нещо, въпреки че не съм сигурен, че искам да дам анимирана броня на Пали заедно с всичко останало, което той вече е просто паладин.