Научно-фантастичният роман Roadside Picnic вдъхнови произведения във филми, телевизия, книги и дори видеоигри.

многото

Преследвач е последният филм на Андрей Тарковски, направен в Съветския съюз, и е хипнотично, завладяващо преживяване, което отказва да се предаде на която и да е интерпретация. Това не е спряло критиците и феновете да се опитват да прилагат свои собствени четения, разбира се; религиозна алегория ли е, коментар за живота в Съветския съюз, есе за филмопроизводство или става дума за три нещастни руски момчета, които се разхождат малко безцелно? Може да е всичко изброено по-горе, или нито едно - всеки зрител сам решава.

Филмът е хлабава адаптация на руски научно-фантастичен роман Пътен пикник от Борис и Аркадий Стругацки и докато на повърхността те споделят сходни герои и теми, те играят съвсем различно. Още по-интересно е как Пътен пикник стартира неофициален франчайз от рода, адаптиран към почти всяка възможна среда. Основната концепция на книгата се оказа изключително гъвкава по начини, които други истории не могат; Всичко за Schmidt може да направи трогателна ниска ключова драма, но е трудно да се види някой, който прави пулсираща видео игра или експериментален саундтрак от нея.

Така че нека да влезем в The Zone и да разгледаме многото различни версии на Пътен пикник.

Рекламното съдържание продължава по-долу

Рекламното съдържание продължава по-долу

Книгата

Публикувано през 1971г, Пътен пикник е разположен след „Посещението“, събитие, при което извънземни са кацали на различни места по света. Тези невидими пътешественици не са контактували с човечеството и са напускали всяко място, обсипано със странни, понякога опасни артефакти. Светът бързо научи, че тези зони са невероятно опасни, където законите на физиката се разпадат, а отвъдните капани са навсякъде. Правителствата по целия свят запечатват тези зони, но тъй като артефактите са с висока стойност, култура на крадци - наречена „Stalkers“ - се прокрадва, за да ги придобие и продаде на черния пазар.

Пътен пикник се провежда в продължение на осем години, след съдбата на Ред Шухарт, един от най-опитните (известни още като щастливци) Сталкери. Ред оперира в зоната на Канада и там, където повечето от рода му в крайна сметка срещат ужасен край, той винаги го връща в едно парче. Той също така признава пристрастяване към Зоната; можеше да напусне и да си намери нормална работа, но тръпката от мястото винаги го примамва обратно. Дори след като се ожени, има дете и кратко заклинание в затвора, Червеният винаги се връща, защото Зоната и нейните мистерии са по-вълнуващи от реалния свят.

Книгата е кратко, интензивно пътуване през невероятно добре реализиран научно-фантастичен свят. Той балансира историята на Ред с опияняващи концепции, като самото заглавие идва от теория около посещението на извънземните. Накратко, те не са осъществили контакт, защото дори не са регистрирали съществуването на човечеството, като Земята е кратка спирка на каквото и космическо пътуване да правят. По начина, по който мравките пълзят по боклука, оставен след пикник, човечеството сега се бори с извънземни боклуци, от които нямат разбиране.

Рекламното съдържание продължава по-долу

Книгата работи като приключение - с приключенията на Ред в Зоната напрегнати, страшни преживявания - и като изследване на философски идеи. Последното пътешествие на Ред го намира по следите на Златната сфера, митичен обект, за който се казва, че дава на потребителя най-сърдечното желание. Той го търси с надеждата да излекува дъщеря си, която е засегната от времето на Ред в зоната и губи своята човечност. Когато най-накрая намери сферата, той се ужасява, най-сърдечното му желание вместо това ще бъде нещо егоистично, затова той се опитва да принуди в съзнанието си надежда. Книгата завършва с двусмислена нотка, но въпросът, който поставя, ще остане сред читателите.

Филмът

Поемането на Тарковски Пътен пикник изхвърля по-голямата част от книгата, макар че парченца остават. Все още има Сталкер, макар че той е доста по-различен от Червения, попадащ като по-скоро религиозен фанатик. Говори се за различни капани и скрити опасности в Зоната, включително прочутата месомелачка, но нито една от тях не се задейства и опасностите остават психологически. По същество режисьорът използва книгата като скелет и изгражда своя собствена история около нея.

Рекламното съдържание продължава по-долу

Борис и Аркадий Стругацки изглежда не са имали проблем с това, откакто пишат ПреследвачСценарий. Въпреки това издънката далеч не беше гладка. Накратко, режисьорът уволни оригиналния си оператор след многобройни сблъсъци и по-късно установи, че по-голямата част от кадрите, които е заснел в продължение на една година, са неизползваеми, тъй като са неправилно разработени. Трябваше да презаснеме от нулата, но използва възможността да пренапише сценария, като полученият филм няма нищо общо с първия му опит.

Рекламното съдържание продължава по-долу

Крайният резултат вероятно е неговият шедьовър: филм, пулсиращ от атмосфера, страх, емоция и подтекст. Премереното темпо и продължителното време на работа са изпитали търпението на много зрители, но отдаването на неговото темпо е жизненоважно. Настройката е проста; Сталкър води двама мъже - писателя и професора - в Зоната, за да могат да стигнат до Стаята, за която се казва, че изпълнява желания. Въпреки че пътуването е доста различно от Пътен пикник филмът остава напрегнат, с усещане за предчувствие, преследващо всяка сцена. Визуалната картина и звуковият дизайн играят голяма роля в това, а изпълненията от трите водещи са еднакво страхотни. Има и символиката, довела до толкова много есета, от постоянното присъствие на течаща вода до черното куче, което се появява в значими моменти.

Въпреки разликите от книгата, финалът е изграден върху подобна представа. Когато най-накрая тримата стигат до Стаята, те започват да се страхуват от собствените си най-големи желания. Подобно на Ред в книгата, те по-скоро живеят с чувство на мистерия и надежда, отколкото да реализират своите желания или желания.

Като странична бележка братя Стругацки написаха новелизация на „Сталкер“, която в съответствие с хаотичната продукция се основава на ранен сценарий и едва ли прилича на филма.

Албумът

О, да, кой е за малко тъмна атмосфера, която да олекоти нещата?

Ако харесвате звуковите си пейзажи мрачни, тъмни, зловещи и смътно заплашителни, тогава Преследвач от музикантите Робърт Рич и Брайън Уилямс е за вас. Както подсказва заглавието, албумът е силно вдъхновен от филма на Тарковски и не би било трудно да си представим зловещата музика, която той изпълнява, по време на самия филм. Естествено, албумът не е много обичайна афера и включва парчета с весели заглавия като Elemental Trigger, Omnipresent Boundary и Undulating Terrain.

Рекламното съдържание продължава по-долу

Албумът е добре оценен от феновете на този жанр музика и е истински тъмен, атмосферен слух, с постоянния звук на капеща вода, който определено предизвиква филма. Вероятно е най-добре да не го слушате по пътя за работа в понеделник сутринта.

Рекламното съдържание продължава по-долу

Серията видеоигри

Критиците обръщат поглед към Тарковски Преследвач и ще видим редица зловещи паралели между него и Чернобил, който също се отличава с пейзаж, където природата възстановява земята в отсъствието на човечеството. Видео игра S.T.A.L.K.E.R: Сянката на Чернобил направи естествената стъпка и вместо това премести The Zone в Чернобил, като същевременно смеси елементи от книгата и филма заедно. Играта е шутър/RPG от първо лице, зададен в зоната на изключване след второ бедствие, което е произвело кръвожадни мутанти, създало смъртоносни аномалии и сега крие артефакти за възстановяване на играчите.

Играта беше забавена дълго, беше обявена шест години преди пускането. Той също беше осеян с грешки и бъгове, въпреки че през годините специална общност от моддери добави кръпки, които значително подобриха опита. ПРЕСЛЕДВАЧ не е официална адаптация на книгата или филма - оттук и съкращението - но вдъхновението е ясно да се види. Историята не е страшно завладяваща, но светът и атмосферата са страхотни. Проучването на обширния пейзаж и нападенията от съперничещи си фракции и зловещи мутанти е истинско опънато преживяване и А.И. системата създава усещането, че светът би съществувал дори без вас там.

Повечето игри се управляват от играчи, създавайки впечатлението, че управлявате събития по всяко време. Например, по време на играта играчът може да срещне група сталкери в една зона и да се върне часове по-късно, за да ги намери всички мъртви с доказателства за огромна престрелка. Подобно на книгата и филма, това създава усещането, че самата среда е живо същество и играчите също трябва да следят за смъртоносни капани като струи пламък. Сянката на Чернобил се чувства като заглавие на ужасите за оцеляване по много начини, където ресурсите и боеприпасите трябва да се управляват и атаките на същества могат да се случат всеки момент.

Играта ще породи две последващи действия - Ясно небе и Call Of Pripyat - но S.T.A.L.K.E.R 2 за съжаление беше отменен за съжаление през 2012 г. За хардкор феновете на сериала има дори няколко обвързващи романа.

Ролевата игра

Борис Стругацки благослови Сталкер: Ролевата игра от Burger Games, аплодирана, задълбочена адаптация на Пътен пикник. В интерес на пълното разкриване не съм го играл, но според всичко това върши отлична работа, за да оживи света на книгата. Има много зони, които играчите могат да изследват, като Франция и Япония, като всяка от тях има уникална среда, капани и артефакти. Самата дълбочина на знанията и изграждането на света е друго нещо, в което играчът обича Преследвач, и фокусът върху играчите, движещи историята през своите герои.

Рекламното съдържание продължава по-долу

За повече информация относно играта вижте това подробно видео ревю.