Бирена матрица е прославената игра на мнозина, където ще надделеят само най-сръчните, пъргавите и силните. Бирената матрица има много разновидности по целия свят, но това ръководство ще обхване санкционираните от РРО правила. Играта се намира във всеки Blues Pub и при редки случаи от 4 до 7. За един обикновен плеб, бирената матрица може да изглежда объркана компилация от произволни правила и те биха били прави; въпреки това това е спорт, който изисква решителност за овладяване.

Съдържание

  • 1 Оборудване
  • 2 Настройте
  • 3 Точкуване
  • 4 Последователност на възпроизвеждане
  • 5 Хвърляне
  • 6 Допълнителни критерии
  • 7 Извън завой
  • 8 Палавите числа
  • 9 Потъване
  • 10 Спорни разговори и алтернативни правила
    • 10.1 Правило за биволите
    • 10.2 The-HALO
  • 11 Забавни факти

Оборудване

За да се играе бирена матрица, се изисква много малко; маса, поне една матрица, регулиращи чаши и малко бира.

euswiki
.

Таблица
В идеалния случай таблицата ще бъде между 4 'и 8' (виж по-долу), дайте или вземете няколко инча. Най-добрият материал за възпроизвеждане е меламин, осигурявайки силен и равномерен отскок на матрицата. Всъщност може да се използва всеки материал, но слоевете боя, шперплат и др. Често причиняват спорадично подскачане.

Най-добрите шестстранни зарове имат свежи, 90 ° ръбове, осигуряващи чисти отскоци. Закръглените матрици са все по-често срещани, но те трябва да се избягват на всяка цена. Виждайки, че човек ще се пропива постепенно, докато играта продължава, се препоръчват множество зарове, за да ви спестят неприятностите при преследването след измама.

Регулаторни чаши

Опитният пияч ще разбере значението на добрата регулираща чаша и същата идеология се отнася за бирената матрица. Ако е възможно, трябва да се използват регулиращи чаши във всички случаи на бирена матрица. Червените самостоятелни чаши са добър заместител, но това просто не е същото.

Настройвам

  1. Подредете масата така 2'-4 ​​' Над земята
  2. Поставете места за двама души във всеки край на масата
  • Подвижен: Ако повече от четирима играчи желаят да участват в дадена игра, това се решава чрез пускане. Всеки кандидат хвърля една матрица, двете най-високи ролери са един отбор, а двамата най-ниските други. В случай, че даден отбор е в печеливша серия, хвърлянето е ограничено до само две места. В този случай само двата най-високи играча ще съставят отбор.
  1. Хвърляне встрани или хвърляне: Един макет се хвърля от всеки отбор. Екипът, който търкаля по-големия брой, избира да избере на коя страна на масата ще седне или дали ще хвърлят първи или втори. Другият отбор може да вземе останалото решение (хвърляне или отстрани).
  2. Екипът заема местата си и поставя своите бири изцяло eithin на подходящите квадрати на масата (вижте диаграмата по-горе)
  3. Игрите могат да се играят между отбор от двама и един играч, между двама единични играчи, но игрите на двойки неизменно са най-забавни.

Точкуване

Точкуването на играта се разделя на напитки и бири. Всяка бира се състои от 4 + 1 напитки (вж. The Naughty Numbers). Едно питие може да бъде с какъвто и да е размер, който играчът пожелае, стига играчът да допива бирата, след като се натрупат 4 + 1 напитки (т.е. играчът може да разпие бирата си на първото или последното си питие, да изпие точно 20% от бирата на напитка, и т.н.).

Екипите винаги пият заедно. Ако един играч направи фаул, и двамата партньори трябва да пият.

Напитки могат да се приемат от играч за партньора му, но не и от външни страни.
Игра върви нагоре до wah или, от време на време, wah-wah бири (виж Палавите числа), като например в Шампионска игра. Броят на бирите се решава в началото, но може да се увеличи по време на играта по взаимно съгласие на двата отбора. Първият отбор, завършил необходимия брой бири, губи играта. Да, губещите пият най-много. Всички печелят, наистина!

Последователност на възпроизвеждане


Сладко, сладко очакване.
  • Един играч от първия отбор (Играч 1А) хвърля матрицата във въздуха. Той трябва да отскача от другата страна на масата (отвъд половината линия). Ако то мине между купите на опозицията (или извън края на масата в случай на един противник), те трябва да се опитат да го хванат, чисто, с една ръка и без да се клатят или заклещват срещу тялото.
  • Един играч от отбора на втория отбор (Играч 2A) се редува, хвърляйки матрицата и по този начин установява реда на хвърляне. Тази поръчка трябва да се запази до края на играта. По този начин в нашия пример редът на хвърлянията ще бъде: 1A, 2A, 1B, 2B, 1A .
  • След като отборът допие бира, опонентите им стават и си пълнят чашите. Също така се счита за учтиво да предоставяте на опонентите си капачките за бутилки, използвани за пълнене на бирата им, така че те да могат да бъдат блъскани.
  • След като даден отбор е консумирал B-1 (като B е общият брой бири в играта) на Правило за панталони влиза в сила. Екипът, който е достигнал B-1, трябва да спусне панталона си около глезените. Алтернативно ризата може да бъде свалена в случай на липса на бельо, дискомфорт, настройка и т.н. Панталоните се носят около глезените, докато единият отбор спечели играта. Много играчи се мръщят с носенето на „стегнати бели“, но няма официално правило, забраняващо носенето им.

Хвърляне

  • Хвърлянето трябва да е по-високо от предписаната височина. Това издигане трябва да бъде уговорено в началото на играта. Ако приемащият екип смята, че хвърлянето е ниско, те трябва да обявят това, като извикат „ниско“ или да направят съответния жест, докато матрицата е все още над масата. Хвърляне не може да бъде наречено ниско със задна дата.
  • Приемащият екип не трябва да пие поради някакви събития, произтичащи от ниско хвърляне (с изключение на рядката мивка). Отборът за хвърляне все още трябва да пие за всички наказания, които произтичат от ниско хвърляне (напр. Пропускане на масата, хвърляне на къси и т.н.)
  • Хвърлянията трябва да се правят под ръка. Ако се използва движение от надвишение, хвърлянето се счита за „мъртво“ и се използват правилата, изброени по-горе относно задълженията за пиене на хвърлящия и уловителя.
  • Изменение на Аралов-Изади: Матрицата трябва да бъде освободена зад линията, образувана от двете чаши на отбора за хвърляне.
  • Правило на Стамболич: Ако хвърляне удари тавана на стаята, преди да се удари по масата, не може да се възлагат питиета на нито един отбор поради това хвърляне (отново мивката е изключение).
  • Срещу отбор от двама играта трябва да отскочи между или над купите на приемащия отбор, за да се счита за добра.
  • Срещу един играч матрицата трябва да напусне масата в късия край на масата (а не отстрани), за да може хвърлянето да се счита за добро.
  • Ако приемащият екип вярва, че хвърлянето е отвън, те трябва да извикат „отвън“ или да направят подходящия жест, преди матрицата да удари земята. Външните обаждания не могат да се извършват със задна дата.
  • Хвърляне, което е приемливо при всички останали маниери, но спира на масата, се счита за мъртво и не се оценяват никакви напитки, освен в случая на страховития вау.

Допълнителни критерии

Питие може да бъде възложено на съответния екип, когато се случи някое от следните:

  • Хвърляне пропуска масата изцяло.
  • Хвърляне отскача по-малко от централната линия и се извиква от приемащия екип преди споменатия отскок.
  • Матрицата скача между чашите на уловните отбори и те не успяват да я хванат чисто (без подскачане, капани, улов с две ръце и т.н.)
  • Когато хвърлена матрица удари чаша, този отбор трябва да пие. В случай, че едно хвърляне удря няколко чаши, е възможно най-много едно питие на едно попадение (т.е. ако една чаша е ударена два пъти, се изисква само едно питие).
  • Играч изхвърля извън завой.
  • Играчът мърмори едно от непоменимите числа или всякакви вариации в тях.
  • Чашата на играча не е напълно в рамките на съответния квадрат когато се прави хвърляне.
  • Фалшивото обвинение в „чашата открай“ води до питие за отбора, който нарушава.
  • Играч се опитва да хване матрицата над масата.
  • Напитки не могат да се вземат от дивеча бира. Ако наистина имате нужда от него, приемливо е питие отстрани (вижте любовницата).

Извън завой

  • Невъзможно е да се изхвърли „извън екипа“. Това означава, че ако играч 1В хвърля веднага след играч 1А, не се изисква питие. Ако изхвърлянето извън екипа е извикано от опозицията, хвърлянето просто се нарича мъртво.
  • Приемащият екип може да не се измъкне от приема на питие просто защото едно хвърляне не е било на свой ред. Хвърлянето извън завой означава наказание за отбора за хвърляне, но не обезсилва хвърлянето.
  • След като бъде успешно извикано хвърляне извън завой и консумираната наказателна напитка, се установява нов ред за хвърляне. (т.е. ако играч 2B хвърли след 1A и се извика хвърляне извън завой, или играч 1A, или 1B може да хвърли, последван от играч 2A или 2B). Без значение кой хвърля, новият ред, установен от тези първи две хвърляния, трябва да се запази, докато не бъде извикано следващото изхвърляне.
  • Правило на Джейсън Рутман: В случай, че нито един отбор не може да си припомни правилния ред на игра, се определя нов ред без наказание за нито един от отборите.

Палавите числа

Палавите числа са номерата непосредствено след четири и шест, оттук нататък вау и вау-вау съответно. Вариациите на числата са също толкова валидни, колкото самите числа (напр. Число след 49, дробен еквивалент на 0,2 и т.н.). Важат всички езици.

  • Играчът трябва да пие, ако някой от членовете произнесе някое от "Naught Numbers" или вариант в него
  • Naughty Numbers са ефективни веднага щом екипът има навита
  • Необходимо е едно питие за всеки случай на изреченото непослушно число:
„Получих wahty wah-wah на моите LSAT, поставяйки ме в деветдесет wahth процентила“ диктува три напитки
  • Ако някоя матрица почине на масата на wah, екипът от страната, на която е кацнал, трябва да вземе питие (първоначално правилото на Куба).
  • Алтернативно някои играят, където приемащият отбор винаги пие.

Потъва

Когато матрицата отива и остава в чаша, тя е известна като a мивка. Мивката диктува екипът, който получава мивката, независимо от това кой е хвърлил матрицата, трябва да завърши цялата чаша (била тя една или вау напитки). Няма значение как матрицата е попаднала там,

Мивката е мивка е мивка.
  • След като бирата е консумирана, играчът, чиято чаша е била потопена, трябва да вземе матрицата в устата си и да я изплюе на масата. Ако матрицата кацне на wah, екипът трябва да пие друг пълна бира.
  • Улавяне над масата, за да се избегне мивка е законно, обаче се счита за лош етикет и все пак ще доведе до едно питие.
  • Наблюдатели се пазете: В случай, че бирата на трета страна е потопена от матрица в игра, споменатата трета страна трябва да разтопи бирата.

Спорни разговори и алтернативни правила

Докато интригите, коварството и подлостта са силно насърчавани в бирена матрица, това все още е джентълменска игра. Съзнателното лъжа за резултата или изобщо обажданията е забранено и ще доведе до безмилостни подигравки. Следователно, ако не сте сигурни за повикване, направете това, което е почтено. Екип може да отмени повикването си, ако желае. Домашните правила са добре дошли и насърчавани и всъщност могат да доведат до нова форма на бирена матрица!

Правило на биволите

Правилото на Бъфало често се признава в началото на играта или изобщо не. Правилото на Buffalo гласи, че всички спечелени напитки трябва да се консумират с недоминираща ръка; в случай, че противниковият отбор случайно хване останалите да пият с доминираща ръка, това води до избиване на цялата бира.

The-HALO

Ако някога няма взаимно договорено решение, може да бъде извикан арбитър. Първо въпросът трябва да бъде решен между екипа, без да е известен на арбитъра. След това продължете да питате несъзнателния арбитър "Да или не?" Решението на арбитъра е задължително за този случай, независимо от информацията, предоставена след това.