Конфигурацията

  • За да играете Beer Die, ще ви е необходима маса от шперплат с дължина 4 ’на 8’ с разделителна линия, минаваща през средата (вертикално). Трябва да е на около 3 до 3 ½ от земята
  • Препоръчваме ви да вземете 5-слоен боров шперплат с дебелина 1/2 ". Използвайте прозрачно покритие (не епоксидно), за да запазите целостта на отскока
  • 4 очила с размер пинта, поставени на дължина на пръста (или ръцете) от всеки ъгъл
  • 2 зарове
  • 4 играчи
  • Бира по избор
  • Всеки играч преди началото на играта трябва да напълни една пълна бира в чашата си
  • И накрая, преди да започнете да играете, искате да зададете граница на височината - това е колко високо матрицата трябва да се хвърля на всяко хвърляне

Правилата

Първо хвърляне

За да реши кой отбор хвърля пръв, единият човек хвърля матрица, а другият отбор плаща високо или ниско. Ако матрицата е висока 4, 5 или 6. Ако матрицата е 1, 2 или 3, това е ниско. Ако са го нарекли правилно, те получават първо хвърляне.

бира

Печеля:

Игрите се играят до 9 или 11 точки. Ако играта се играе до 9, бира се убива и се пълни на всеки 3 точки, ако се играе до 11, бира се убива и се пълни за всеки 4 точки. Игрите също винаги се печелят с 2. НЕ МОЖЕТЕ да спечелите игра във FIFA.

Как да спечелите точка:

За да спечелите точка, матрицата трябва да се хвърли над обсъжданата височина и да отскочи от която и да е част от страната на съперника на масата, ако матрицата не е хваната след като матрицата отскочи от масата, това е точка. Един човек хвърля наведнъж на екип.

Матрицата може да отскочи навсякъде, след като удари страната на отбранителните отбори, дори може да отскочи назад към страната, откъдето е хвърлена. Докато се свързва със защитената половина на масата и пада на земята, това е точка. За да предотврати точка, играчът в защита трябва да хване матрицата с ЕДНА ръка, преди да удари земята. Ако играчът използва двете си ръце, за да хване матрица, това е точка за нападателния отбор.

След като една матрица е хвърлена и хваната или пусната и защитният отбор е готов, следващата матрица се хвърля. Когато мачът е хвърлен твърде ниско и е необходим само един човек от защищаващия се екип, за да повика височината, което най-общо казано е доста очевидно обаждане.

Ако мачът се окаже кратък (от страната на масата за хвърляне) или на разделителната линия, той е мъртъв и отива при противниковия отбор. Ако има ожесточен спор дали матрицата е попаднала къса или не, това е повторно хвърляне.

Ако матрицата е в капан (т.е. движението на матрицата е спряно чрез натиск с ръка или друга част от тялото) върху тялото или друг заобикалящ го обект, тогава това е точка за хвърлящия екип.

Хващането на матрица над масата е разрешено само ако матрицата е ударила страната на офанзивните играчи и е мъртва матрица или е ударила защитната страна и излиза от масата и се изскача обратно над масата чрез бобъл, но не докосва масата. Ако матрицата падне от масата, прекоси се и докосне отново която и да е част от масата, това е точка за нападателния отбор.

Тинкове: Матрица, която удря защитаваща странична чаша и пада от масата, без да е хванат 2 точки. Не се присъждат точки за отнемане на офанзивната чаша за хвърляне при дадена игра.

Мивки: На мивка се присъждат 3 точки и отбраняващият се отбор трябва да убие и напълни бирата си, независимо от резултата. Мивката може да бъде директен изстрел в чашата или отскок. Отборът, който е потопен, вече има 3 или 4 точки (в зависимост от това дали играе на 9 или 11), преди да трябва да убие и да напълни отново. Мивка МОЖЕ ДА СТАНЕ и от опит на ФИФА от защитата, който води до кацане на матрицата в купата на отбранителните отбори. Това НЕ се счита за самостоятелна мивка от защитата, но е мивка за нарушението.

FIFA:

Предпочитано правило: Ако и двата отбора решат да играят FIFA, тогава всяко хвърляне от офанзивния отбор, който пропусне масата, може да бъде изритано от един от защитните играчи и уловено от съседния защитен играч. Ако бъде хванат успешно, офанзивният играч, хвърлил матрицата за въздушна топка, трябва да седне в защита за следващия завой. Сумата на FIFA, която екипът може да извлече, е ограничена на 3.

Алтернативно правило: ако и двата отбора се съгласят, че FIFA могат да се броят като точки, тогава завършената FIFA ще доведе до 1 спечелена точка. На всяка страна е позволено да бъдат отчетени общо три точки от FIFA.

- Играта може да бъде ритана от всеки отбор общо три пъти! Всеки път Dyeislife НЕ одобрява използването на колене за FIFA.

- Когато играч, който се защитава, рита матрица, като прави това, той/тя поддържа матрицата жива и в игра. FIFA се извършва с помощта на крака или главата (и НЯМА друга част от тялото), на екип е разрешено (най-много) да опита FIFA общо три пъти. Дали това е веднъж от оригиналния Fifa'er и два пъти от партньора (за себе си) или три пъти от оригиналния Fifa'er за неговия партньор, няма значение. При опит за FIFA матрицата не може да бъде уловена от оригиналния Fifa'er, тя трябва да бъде уловена от партньора им.

  • Алтернативно правило: ако матрицата е Fifa'd и е уловена от другия защитник, това е точка за техния отбор.
  • ако матрицата е Fifa'd и се приземи от страната на защитните маси и след това падне от масата, без да бъде хванат, това е точка за нападателния отбор. Матрицата беше върната в игра.
  • ако матрицата е Fifa'd и удря защитената странична купа, след това удря земята, това е 2 точки (ако играете тинк, 1 точка, ако не го правите). Отново при този сценарий матрицата беше върната в игра.
  • ако матрицата е Fifa'd и кацне в отбраняващата се странична чашка, тя се брои за мивка (2 точки, ако не играете тинк, 3 ако го правите) и това е kill & fill.
  • ако матрицата е Fifa'd и удари страничната маса или чаша на офанзивите. Не се присъждат точки, но ако страничната купа за офанзива е SUNK, 2 точки ще бъдат присъдени на отбора на Fifa'ers и ще доведат до убиване n запълване за офанзивната страна.

Други правила (по избор):

*Bobbles: ако и двата отбора решат да играят bobbles, тогава защитаващият се отбор не може изобщо да размахва матрицата или да я размахва нарочно, в зависимост от това как искате да играете. Ако матрицата е подхвърлена и не е уловена чисто, това е точка за хвърлящия екип

*Екстремни дрънки: ако и двата отбора изберат да играят екстремни дрънки, тогава защитник, който хвърля матрица, може да бъде свален от краката си от офанзивен играч, за да им попречи да хванат матрица

*Избира: ако и двата отбора се съгласят на избор, тогава имате право да избирате на чашите (не в средата). Не можете по никакъв начин да влезете в рамото или да влезете в него. Това ще доведе до не точки.

*BIZ: ако матрицата кацне мъртва на масата след хвърлянето и тя кацне на 5, тогава екипът, който първо се обажда на BIZ, не трябва да приема социална напитка. Ако никой не се обади на „BIZ“, тогава всички играчи трябва да вземат социална чаша и да пият.

*Полеви цели: ако матрицата кацне на отбранителната страна и отскочи обратно през чашките на нападателните страни, без да бъде хванат, това е „полева цел“ и води до 2 точки за нарушението. Ако матрицата удари защитената странична чаша и отскочи обратно през офанзивните странични чаши, без да бъде хваната, това се счита за стандартен „полев гол“ или „тинк“ в резултат на 2 точки. Не можете да комбинирате точки при игра от "тинк до поле".

*Плюене 5 след мивка: ако и двата отбора се съгласят с правилото „плюе 5“, след мивка. Играчът поглъща и изплюва матрицата на масата или просто я изважда от чашата. Ако този играч изплюе (или хвърли) 5, той трябва да изстреля бира или да излее бира от чашата си

*Гола обиколка (Гола миля) или пица: ако отборът е скунсиран (загуби 9 на 0 или 11 на 0), тогава той трябва да тича из блока напълно гол. Те могат да изберат да направят това или да си купят пица на печелившия отбор. Ако потопите собствената си чаша, трябва да избягате гола обиколка или автоматично губите играта. Ако потънете купата на партньорите си, тогава И двамата играчи в нарушението трябва да избягат гола обиколка. Няма възможност да купите пица на противниковия отбор, ако се случи самопотъване.

Редки обстоятелства:

*Отскочи мивката и хвана: ако офанзивният екип потъне пластмасова чаша и тя отскочи, това автоматично е мивка, без значение дали е хванат, кацне на масата или на земята. Ако чашата е стъклена (регулация) и матрицата отскача, защитата има право да играе на матрицата, но САМО КАТО СЛУЧАВА МАСАТА.

*Отскачане на хвърляне отборна страна, но потъва защитата на отборите: не се присъждат точки, но потъналият играч трябва да убие и да запълни

* Отскачане на хвърляне от страна на отборите, но потъва купата на нападателните отбори: това се счита за самопотъване

*Отскачане от страна на отбранителни отбори, но потъва купата на нападателните отбори: не се присъждат точки, но потъналият играч трябва да убие и да запълни. Това НЕ Е самопотопяване